Procedural Language, Any high level language in which program statements can be grouped in self-contained blocks called procedures and functions, Class, A type definition of an object, Object, An instance of a class, Base Class, It is the highest class and does not inherit from any other class, Superclass, A class that has been extended by another class. It allows the extending class to inherit its attributes and methods, Subclass, A class that extends another class, Derived Class, A class that inherits attributes and methods from any other class or base class, Overriding, The method supersedes all other versions of the method above it in the inheritance tree, Method, A program routine contained within an object designed to perform a particular task on the data within the object, Attribute, A single bit of data within a class, Encapsulation, Controlling the visibility of the object's attributes restricted and the operations that can be performed on them, Polymorphism, Technique of allowing an object to have more than one form, Instantiation, The process of creating an actual named instance of class.
0%
A-Level.U11.Programming
Zdieľať
Zdieľať
Zdieľať
vytvoril(a)
Jnicholson4
KS5
Computing
Programming Concepts
Programming Paradigms
Upraviť obsah
Tlač
Vložiť
Viac
Úlohy
Rebríček
Zobraziť viac
Zobraziť menej
Tento rebríček je v súčasnosti súkromný. Kliknite na
Share
, aby bol verejný.
Tento rebríček bol vypnutý vlastníkom prostriedku.
Tento rebríček je vypnutý, pretože vaše možnosti sa líšia od možností vlastníka prostriedku.
Vrátiť možnosti
Spájačka
je šablóna s možnosťou rozšírenia. Nevytvára skóre pre rebríček.
Vyžaduje sa prihlásenie
Vizuálny štýl
Písma
Vyžaduje sa predplatné
Možnosti
Prepnúť šablónu
Zobraziť všetky
Pri prehrávaní aktivity sa zobrazia ďalšie formáty.
)
Otvorené výsledky
Kopírovať odkaz
QR kód
Odstrániť
Obnoviť automaticky uložené:
?