1) объект PyGame для представления изображений. a) Surface b) event c) image d) , 2) объект РyGame для взаимодействия с событиями и очередями. a) Surface b) event c) image 3) объект, содержащий функции для загрузки и сохранения изображений. a) draw b) event c) image 4) объект РyGame для рисования фигур a) mouse b) image c) draw 5) функция для рисование прямоугольника a) pygame.draw.rect b) pygame.draw.circle c) pygame.draw.line 6) Смешение каких цветов воспроизводятся все цвета и оттенки на экране a) red, green, black b) red, green, blue c) yellou, white, blue

Rebríček

Vizuálny štýl

Možnosti

Prepnúť šablónu

Obnoviť automaticky uložené: ?