Pemrograman, proses menerjemahkan rangkaian logika atau alur berpikir yang disebut dengan algoritme, menjadi notasi atau karakter bahasa pemrograman sehingga rangkaian notasi tersebut dapat dimengerti dan dijalankan oleh komputer, Flowchart, diagram yang mewakili kumpulan dari intruksi-intruksi, Integer, Menyimpan bilangan bulat tanpa desimal, Float, Menyimpan bilangan dengan desimal, Char, Menyimpan satu karakter, seperti huruf, angka, atau simbol, String, Menyimpan rangkaian karakter sebagai teks, Boolean, Menyimpan nilai logika true atau false, unary, hanya bekerja dengan satu operand, binary, bekerja dengan dua operand, increment, menambah nilai variabel, decrement, mengurangi nilai variabel, negasi, mengubah tanda angka menjadi negatif/positif, IDE, (Integrated Development Environment singkatan dari, WxDevC++, aplikasi untuk membuat program c++, Compile, Pada menu bar, menu yang digunakan untuk compile program adalah menu.
0%
Algoritma Pemrograman
Zdieľať
Zdieľať
Zdieľať
vytvoril(a)
Aniszulaiha76
SMA
Informatika
Upraviť obsah
Tlač
Vložiť
Viac
Rebríček
Pozrite si najlepších hráčov
Úlohy
Rebríček
Zobraziť viac
Zobraziť menej
Tento rebríček je v súčasnosti súkromný. Kliknite na
Share
, aby bol verejný.
Tento rebríček bol vypnutý vlastníkom prostriedku.
Tento rebríček je vypnutý, pretože vaše možnosti sa líšia od možností vlastníka prostriedku.
Vrátiť možnosti
Krížovka
je šablóna s možnosťou rozšírenia. Nevytvára skóre pre rebríček.
Vyžaduje sa prihlásenie
Vizuálny štýl
Písma
Vyžaduje sa predplatné
Možnosti
Prepnúť šablónu
Zobraziť všetky
Pri prehrávaní aktivity sa zobrazia ďalšie formáty.
Rebríček
Pozrite si najlepších hráčov
)
Otvorené výsledky
Kopírovať odkaz
QR kód
Odstrániť
Obnoviť automaticky uložené:
?