Skupnost

2 клас Інформатика

Primeri iz naše skupnosti

Za "2 клас інформатика" je na voljo toliko rezultatov: 10.000+

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Ujemanje
ustvaril/-a
Види інформації
Види інформації Kviz
ustvaril/-a
Команди і виконавці
Команди і виконавці Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Poišči ujemanje
ustvaril/-a
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Odpri polje
ustvaril/-a
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Iskanje besed
ustvaril/-a
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Letalo
ustvaril/-a
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označeni diagram
ustvaril/-a
Алгоритм
Алгоритм Vrstni red uvrstitev
ustvaril/-a
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Označeni diagram
ustvaril/-a
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Označeni diagram
ustvaril/-a
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Letalo
ustvaril/-a
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Pokanje balonov
ustvaril/-a
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Kviz
ustvaril/-a
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
ustvaril/-a
Відповідності
Відповідності Ujemanje
ustvaril/-a
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
ustvaril/-a
Папки та файли
Папки та файли Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Označeni diagram
ustvaril/-a
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Pokanje balonov
ustvaril/-a
Графічні зображення
Графічні зображення Lov v labirintu
ustvaril/-a
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
ustvaril/-a
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označeni diagram
ustvaril/-a
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Алгоритми
Алгоритми Letalo
ustvaril/-a
Складові персонального комп'ютера
Складові персонального комп'ютера Označeni diagram
ustvaril/-a
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Označeni diagram
ustvaril/-a
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
ustvaril/-a
Paint
Paint Naključno kolo
ustvaril/-a
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kviz
ustvaril/-a
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Вікно Scratch
Вікно Scratch Označeni diagram
ustvaril/-a
Презентації
Презентації Iskanje besed
ustvaril/-a
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Igralni kviz
ustvaril/-a
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Ujemanje
ustvaril/-a
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Ujemanje parov
ustvaril/-a
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kviz
ustvaril/-a
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Označeni diagram
ustvaril/-a
Списки у Python
Списки у Python Izpolnite stavek
ustvaril/-a
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Pravilno ali napačno
ustvaril/-a
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Lov v labirintu
ustvaril/-a
Програмування Python
Програмування Python Izpolnite stavek
ustvaril/-a
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Kviz
ustvaril/-a
Двійкове кодування
Двійкове кодування Poišči ujemanje
ustvaril/-a
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Kviz
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Ujemanje
ustvaril/-a
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Vrstni red uvrstitev
ustvaril/-a
Файли та папки
Файли та папки Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній Pokanje balonov
ustvaril/-a
Цифрові технології
Цифрові технології Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Obnovi samodejno shranjeno: ?