Skupnost

3 клас Інформатика Scratch / Скретч

Potrebna je naročnina

Za "3 клас інформатика scratch скретч" je na voljo toliko rezultatov: 10.000+

Скретч
Скретч Označeni diagram
Збери все
Збери все Odpri polje
Середовище Скретч
Середовище Скретч Anagram
Середовище виконання алгоритму Скретч, 4 клас
Середовище виконання алгоритму Скретч, 4 клас Ujemanje
Терміни Scratch
Терміни Scratch Flash karte
Алгоритми з повторенням
Алгоритми з повторенням Kviz
Створення програмованих проєктів
Створення програмованих проєктів Kviz
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Razvrščanje skupin
Вікно Scratch
Вікно Scratch Označeni diagram
Презентації
Презентації Iskanje besed
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Ujemanje
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
Редагування тексту
Редагування тексту Kviz
Алгоритм
Алгоритм Vrstni red uvrstitev
Способи подання інформації
Способи подання інформації Razvrščanje skupin
Інформатика. Урок 1
Інформатика. Урок 1 Poišči ujemanje
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Razvrščanje skupin
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Označeni diagram
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Letalo
Носії інформації
Носії інформації Ujemanje
Папки та файли
Папки та файли Pokanje balonov
Символи. Кодування (3кл)
Символи. Кодування (3кл) Kviz
Текстовий редактор
Текстовий редактор Udari krta
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання Poišči ujemanje
Команди і виконавці
Команди і виконавці Razvrščanje skupin
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kviz
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Razvrščanje skupin
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Pokanje balonov
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Lov v labirintu
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Kviz
Програмування Python
Програмування Python Izpolnite stavek
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Odpri polje
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Poišči ujemanje
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Razvrščanje skupin
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Ujemanje
Що таке файл і папка.
Що таке файл і папка. Uredi
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Igralni kviz
Відповідності
Відповідності Ujemanje
Excel
Excel Kviz
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
First Conditional
First Conditional Kviz
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Pravilno ali napačno
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Iskanje besed
Списки у Python
Списки у Python Izpolnite stavek
Елементи керування у вікні
Елементи керування у вікні Označeni diagram
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією Kviz
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Kviz
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Označeni diagram
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Označeni diagram
3 клас Програма-браузер
3 клас Програма-браузер Označeni diagram
Інтернет
Інтернет Ujemanje
 Вікторина з інформатики
Вікторина з інформатики Odpri polje
Цифрові технології
Цифрові технології Razvrščanje skupin
Двійкове кодування
Двійкове кодування Poišči ujemanje
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označeni diagram
Obnovi samodejno shranjeno: ?