Predloga kviza je že pripravljena oblika, ki jo učitelji uporabljajo za izdelavo aktivnosti z več možnimi odgovori v nekaj minutah. Na Wordwallu učitelji vnesejo svoja vprašanja in odgovore, nato pa takoj zaigrajo aktivnost. Ista vsebina se lahko z enim klikom spremeni v kviz iz igre, kartice za učenje ali tiskani delovni list. Za učence ni potrebna aplikacija. Deluje za predmete, letnike in katerokoli napravo.
Množenje, mentalna aritmetika, prepoznavanje ulomkov in lastnosti oblik.
Definicije besedišča, črkovanje, vprašanja za razumevanje prebranega in slovnična pravila.
Elementi periodnega sistema, deli telesa, ekosistemi ter sile in gibanje.
Datumi, ključne osebe, vzroki in posledice ter zgodovinski besednjak.
Države in prestolnice, fizične značilnosti, znanje zemljevida in podnebna območja.
Ključna prepričanja, sveta besedila, verske osebnosti, prakse in tradicije.
Besedišče, spregajanje glagolov, prevajanje in razumevanje poslušalcev.
Izberite predlogo kviza iz naše knjižnice predlog.
Vprašanja in odgovore vnesite ročno. Ali pa uporabite Generate With AI (Standard in Pro), da ustvarite celoten kviz iz poziva ali naloženega dokumenta.
Predogled aktivnosti in preklop na druge formate igre iz zaslona za igranje z enim klikom.
Delite s svojim razredom preko neposredne povezave, QR kode, Google Classroom ali vgradnje. Ali pa natisnite kot delovni list.
Nastavite ga kot nalogo za spremljanje rezultatov posameznih učencev.
Na koncu ure izvedite hiter kviz, da vidite, kdo je razumel snov in kdo potrebuje več časa. Priprava traja dve minuti in daje takojšnje povratne informacije brez ocenjevanja.
Učenci se ponovno lotijo iste vsebine skozi več srečanj. Ker lahko z enim klikom zamenjate format, lahko kviz besedišča postane anagram ali ujemanje v naslednji uri. Ista vsebina, drugačen izziv.
Kviz aktivnosti delujejo za vsak predmet, kjer morajo učenci pomniti in uskladiti izraze z definicijami: naravoslovje, zgodovinski datumi, učenje jezika, množilnik.
Uporabite kviz na začetku nove teme, da vidite, kaj učenci že znajo. Rezultati oblikujejo, kje preživite čas v razredu.
Delite povezavo, do katere lahko učenci dostopajo z katere koli naprave doma. Brez aplikacije, brez prijave.
| Značilnost | Wordwall | Generična alternativa |
|---|---|---|
| Skupnostni viri | Poiščite in prilagodite več kot 25 milijonov dejavnosti, ki so jih ustvarili učitelji, po predmetih, starostnih skupinah ali predlogah (Standard in Pro). | Zgradi vse iz nič. |
| Takoj zamenjajte format | En klik preklopi isto vsebino v drugačen format igre. Brezplačni računi vključujejo 12 predloge; Pro vam ponuja 34, vključno s kvizom iz igre, iskanjem besed in Hangmanom. | Za vsak format lahko znova zgradiš od začetka. |
| Generiranje vsebin z umetno inteligenco | Opišite, kaj želite, ali naložite dokument, mi pa bomo za vas pripravili kviz (Standard in Pro). | Samo ročni vnos. |
| Natisni na delovni list | En klik spremeni vsak kviz v tiskljiv delovni list (Standard in Pro). | Običajno uporablja ločeno orodje ali ročno oblikovanje. |
| Čas za ustvarjanje | Manj kot 5 minut. | 15 do 30 minut. |
| Študentska naprava | Kateri koli brskalnik. Ni potrebna aplikacija ali študentski račun. | Pogosto je potrebna namestitev aplikacije ali prijava študenta. |
| Možnosti delnic | Neposredna povezava, QR koda, Google Classroom, vdelava ali tisk. | Običajno ena ali dve možnosti. |
| Prilagajanje | Časovnik, vrstni red mešanja, življenja, ponovitve, lestvica najboljših, črke na odgovorih (Standard in Pro). | Običajno fiksne nastavitve. |
| Rezultati | Lestvica z uvrstitvijo, rezultatom in časom, plus razčlenitev po učencu. | Običajno ročno označevanje. |
Da. To je del našega brezplačnega osnovnega načrta, ki vključuje 12 predloge in vam omogoča ustvarjanje do 3 aktivnosti. Standardna naročnina ($ 7.20/mesec) odstrani to omejitev in doda generiranje umetne inteligence, možnosti iger, kot so časovniki in lestvice najboljših, tisk na delovni list ter dostop do več kot 25 milijonov dejavnosti, ki so jih ustvarili učitelji za iskanje in prilagajanje. Naročnina Pro ($ 10.80/mesec) doda 22 dodatne predloge, vključno s kvizom za igre, iskanjem besed, obešalcem in kvizom za slike. Začnete lahko brezplačno in nadgradite, ko potrebujete več.
Ko je vaš kviz pripravljen, ga lahko delite preko neposredne povezave, QR kode, Google Classroom ali vgradnje. Delite povezavo na platformi vašega razreda, QR kodo prikažite na zaslonu, jo neposredno prenesite v Google Classroom ali jo vgradite v LMS vaše šole. Učenci za igranje ne potrebujejo računa.
Da. Deluje v katerem koli brskalniku, zato ni treba prenašati aplikacije ali se prijaviti študentom. Študenti se lahko pridružijo prek telefona, tablice, prenosnika ali namizja.
Da. Kadarkoli lahko urejate svoja vprašanja, odgovore in nastavitve. Spremembe se takoj posodobijo in povezava do deljenja ostane enaka.
Oba testa se pripomnita, vendar na različne načine. Kviz postavi vprašanje in prosi učence, naj izberejo pravilen odgovor iz več možnosti. Find the match prosi učence, da tapnejo elemente, da jih povežejo. To dobro deluje za definicije, prevode in aktivnosti od slik do oznak. Med obema lahko preklapljate z enim klikom, ne da bi morali ponovno vnašati vsebino.
Da. Slike lahko dodate tako vprašanjem kot odgovorom. To dobro deluje za znanstvene diagrame, geografske zemljevide, umetnostno zgodovino in katerokoli področje, kjer je vizualno prepoznavanje pomembno.
Nadzorna plošča z rezultati prikazuje odgovore po učencu in na vprašanje. Vidite lahko, s katerimi vprašanji je imel razred težave in kateri učenci potrebujejo nadaljnje odgovore. Rezultati se po vsaki seji shranijo v vaš račun.
Da, na standardnih in profesionalnih paketih. Kliknite Natisni na zaslonu aktivnosti in ustvarili bomo formatirano papirnato različico vašega kviza. Postavitev z več izbirami, pripravljena za razdelitev.
Da, na Standard in Pro paketih. Panel z možnostmi vam omogoča, da nastavite števec ali števec, premešate vrstni red vprašanj in odgovorov, nastavite število življenj, omogočite ponovne poskuse po napačnih odgovorih in preklopite lestvico z uvrstitvijo, rezultatom in časom.
Da. Delite svoj zaslon in učenci sledijo, ali pa jim hkrati pošljite neposredno povezavo, da igrajo na svoji napravi. Možnost vdelave deluje tudi znotraj orodij za virtualno učilnico.