Apa arti dari koding (coding)?, Menulis Cerita, Memberi perintah kepada komputer, Membongkar Mesin, Bermain Game, Orang yang membuat atau menulis kode program disebut.., Teknisi, Operator, Programmer, Desain, Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan suatu masalah disebut.., Data, Algoritma, Variabel, Pola, Kepanjangan dari AI adalah.., Artificial Interaction, Indicator Artifisial, Artificial Intelligence, Aplikasi Internet, Manakah di bawah ini yang merupakan contoh benda dengan teknologi Kecerdasan Artifisial (AI)?, Kipas angin biasa, Robot penyedot debu otomatis, Batu Bara, Senter, Apa kemampuan utama dari mesin yang menggunakan kecerdasan artifisial dibanding mesin biasa?, Bisa makan dan minum, Bisa belajar dari data dan membuat keputusan, Berat dan besar, Tidak Butuh Listrik, Contoh perintah sederhana dalam koding adalah "jika tombol ditekan, maka lampu menyala". Kata "jika" dalam logika pemanduan koding disebut.., Perintah mutlak, Kondisi, Rusak, Suara, Manakah yang termasuk alat non-cerdas (tidak menggunakan AI)?, Smart TV, Kalkulator biasa, AC Pintar, Robot Cerdas, Tujuan belajar koding sejak sekolah dasar adalah.., Supaya lelah, Mengembangkan cara berpikir komputasional dan kreatif, Agar bisa merusak komputer, Menghabiskan Waktu, Jika sebuah robot penyedot debu mampu mengenali ruangan yang kotor secara mandiri, teknologi itu bekerja berkat..., Kecerdasan artifisial (AI), Kayu Bakar, Air Mineral, Kertas
0%
Koding dan KA
Deli
Deli
ustvaril/-a
Laela39
SD
Kls 5
Uredi vsebino
Shrani
Všečkaj
Natisni
Vdelaj
Več
Naloge
Lestvica vodilnih
Prikaži več
Prikaži manj
Ta lestvica je trenutno zasebna. Kliknite
Deli
, da jo objavite.
Lastnik vira je onemogočil to lestvico vodilnih.
Ta lestvica vodilnih je onemogočena, ker se vaše možnosti razlikujejo od možnosti lastnika vira.
Možnosti za vrnitev
Odpri polje
je odprta predloga. Ne ustvarja rezultatov za lestvico vodilnih.
Potrebna je prijava
Vizualni slog
Pisave
Zahtevana je naročnina
Možnosti
Bolj takole
PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
ustvaril/-a
Gipg000349
Odpri polje
13
RBT tahun 4: PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
ustvaril/-a
Rozemyza
Odpri polje
3
RBT : PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI
ustvaril/-a
G64223294
Ujemanje
6
KUIZ PENGENALAN KEPADA ROBOTIK
ustvaril/-a
Hanis6346
Lov v labirintu
3
RBT : APLIKASI TEKNOLOGI
ustvaril/-a
G06526465
Kviz
6
Mengenal Perangkat Keras (Input, Pemroses, Output dan Storage)
ustvaril/-a
Anggasaputra93
Kviz
3
Manakah dari gambar-gambar berikut ini yang merupakan contoh mesin cerdas dan mesin non-cerdas? Jelaskan alasannya!
ustvaril/-a
Zarabukhaira
Naključne karte
3
KUIS KODING&KECERDASAN ARTIFISIAL
ustvaril/-a
Fatmawati5523
Ujemanje
4
Preklopi predlogo
Pokaži vse
Odprti rezultati
Kopiraj povezavo
QR koda
Izbriši
Obnovi samodejno shranjeno:
?