OOP is based on:, Objects and classes, Images and sounds, A class is:, A template that defines objects, A rondom file, An objects is:, An instance of a class, A computer bug, An attribute is:, A characteristic of an object, A programming error, A method is:, An action an object can perform, A storage, Encapsulation means, Sharing all data publicy, Hiding and protecting data inside a class, Inheritance is when:, A program restarts, A class uses features from another class, Polymorphism allows:, A class to disappear, A method to behave differently depending on context, A constructor is:, A method that initialize an object, A text file, An interface is:, A type of keyboard, A contract of required methods of a class to implement, An abstract class:, Cannot be instantiated, Is a video file, Method overriding means:, Changing the behavior of an inherited method in a subclass, Deleting all methods, an instance is:, A monitor screen, An object created from a class, A package is:, A way to organize classes in a project, A computer virus, A class diagram is:, A photo editor, a visual model showing class relationships.
0%
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING (POO / OOP)
Подели
Подели
Подели
аутор
Mariaceciliagui
Уреди садржај
Одштампај
Угради
Више
Задатке
Табела
Прикажи више
Прикажи мање
Ова табела је тренутно приватна. Кликните на
Подели
да бисте је објавили.
Приступ табели је онемогућио власник средства.
Ова табела је онемогућена пошто Вам се подешавања разликују од подешавања власника средства.
Врати подешавања
Отвори кутију
је отворени шаблон. Он не генерише резултате за табелу рангирања.
Пријава је обавезна
Визуелни стил
Фонтове
Потребна је претплата
Поставке
Промени шаблон
Прикажи све
Више формата ће се појавити током играња активности.
)
Отворени резултати
Копирај везу
QР кôд
Избриши
Врати аутоматски сачувано:
?