CPU, Datorns hjärna., Transistorer, Läser av ettor och nollor., Input, Data som går in i datorn t.ex. tangentbord, mikrofon., Output, Data som kommer från datorn t.ex. skärm, högtalare., ASCII, Datorns språk med 1 och 0, detta används så att datorn kan tolka informationen. Det kallas även för binär kod., Mönster, Något som ändras och upprepar sig., Programmera, Skriva instruktioner till datorn., Algoritm, Instruktioner som görs steg för steg., Loop, Ett kommando som gör att något upprepas., Bugg, Ett fel i en kod eller ett program., Robot, En programmerad maskin som gör något fysiskt..
0%
Begrepp programmering
Подели
Подели
Подели
аутор
Lotten
Åk 4–6
Teknik
Уреди садржај
Одштампај
Угради
Више
Задатке
Табела
Прикажи више
Прикажи мање
Ова табела је тренутно приватна. Кликните на
Подели
да бисте је објавили.
Приступ табели је онемогућио власник средства.
Ова табела је онемогућена пошто Вам се подешавања разликују од подешавања власника средства.
Врати подешавања
Споји
је отворени шаблон. Он не генерише резултате за табелу рангирања.
Пријава је обавезна
Визуелни стил
Фонтове
Потребна је претплата
Поставке
Промени шаблон
Прикажи све
Више формата ће се појавити током играња активности.
Отворени резултати
Копирај везу
QР кôд
Избриши
Врати аутоматски сачувано:
?