Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah disebut ..., Program, Algoritma, Variabel, Compiler, Struktur algoritma yang digunakan untuk pengambilan keputusan adalah ..., Sequence, Looping, Selection, Array, Perulangan yang digunakan ketika jumlah pengulangan sudah diketahui adalah ..., while, do-while, for, if, Berikut yang termasuk tipe data numerik adalah ..., String, Boolean, Integer, Character, Tujuan utama penggunaan algoritma dalam pemrograman adalah ..., Membuat tampilan menarik, Memperbesar ukuran file, Menyelesaikan masalah secara terstruktur, Menghapus data, Simbol flowchart yang digunakan untuk proses adalah ..., Oval, Jajar genjang, Persegi panjang, Belah ketupat, Variabel digunakan untuk ..., Menghapus program, Menyimpan data, Membuat virus, Menggambar flowchart, Berikut yang termasuk contoh struktur sequence dalam algoritma adalah ..., Percabangan if-else, Perulangan for, Langkah dikerjakan secara berurutan, Penggunaan variabel, Fungsi utama flowchart dalam pemrograman adalah ..., Menghias program, Menyimpan data, Menggambarkan alur algoritma, Menghapus error, Algoritma tersebut digunakan untuk menentukan, Bilangan genap, Status kelulusan, Jumlah nilai, Tipe data.
0%
Bab 2
Подели
Подели
Подели
аутор
Kylazuleika34
Уреди садржај
Одштампај
Угради
Више
Задатке
Табела
Прикажи више
Прикажи мање
Ова табела је тренутно приватна. Кликните на
Подели
да бисте је објавили.
Приступ табели је онемогућио власник средства.
Ова табела је онемогућена пошто Вам се подешавања разликују од подешавања власника средства.
Врати подешавања
Квиз
је отворени шаблон. Он не генерише резултате за табелу рангирања.
Пријава је обавезна
Визуелни стил
Фонтове
Потребна је претплата
Поставке
Промени шаблон
Прикажи све
Више формата ће се појавити током играња активности.
Отворени резултати
Копирај везу
QР кôд
Избриши
Врати аутоматски сачувано:
?