Algoritma adalah ...., gambar permainan di komputer, urutan langkah untuk menyelesaikan masalah, alat untuk membuka internet, nama tokoh dalam permainan, Fungsi perulangan atau loop dalam pemrograman adalah ..., menghapus semua kode, menjalankan perintah yang sama berulang kali, menghentikan permainan, mengganti karakter permainan, Blok repeat until goal berarti ...., ulangi perintah sampai tujuan tercapai, jalankan kode hanya satu kali, belok ke kanan sampai selesai, hapus semua perintah, Jika sebuah kode terlalu panjang, maka salah satu cara agar lebih efisien adalah menggunakan ...., gambar, perulangan, warna, nama pemain, mengambil keputusan berdasarkan kondisi tertentu, mengambil keputusan berdasarkan kondisi tertentu, mengulang perintah tanpa batas, mengganti tampilan layar, menambah suara permainan.
0%
Algoritma & Pemrograman
Подели
Подели
Подели
аутор
Galeryteam
Уреди садржај
Одштампај
Угради
Више
Задатке
Табела
Прикажи више
Прикажи мање
Ова табела је тренутно приватна. Кликните на
Подели
да бисте је објавили.
Приступ табели је онемогућио власник средства.
Ова табела је онемогућена пошто Вам се подешавања разликују од подешавања власника средства.
Врати подешавања
Лавиринт
је отворени шаблон. Он не генерише резултате за табелу рангирања.
Пријава је обавезна
Визуелни стил
Фонтове
Потребна је претплата
Поставке
Промени шаблон
Прикажи све
Више формата ће се појавити током играња активности.
)
Отворени резултати
Копирај везу
QР кôд
Избриши
Врати аутоматски сачувано:
?