Loop, Repeat the same instruction until told to stop, Selection, Choose which block of code to run, depending on what has happened before, Sprite, The 'picture' that is moved on-screen, Background, The image behind the sprites, Variable, A user-made value that can be changed, Comparator, Used to compare the difference in two values, Events, Triggers used to determine when an action starts, Costume, Used to change the look of a sprite, Sensing, Used to decide when a sprite is interacting with an object

Табела

Тренутно радимо на побољшању функционалности табеле. Молимо вас да нам помогнете тако што ћете понудити своје повратне информације.

Дај повратне информације

Визуелни стил

Поставке

Тренутно радимо на побољшању подешавања активности. Молимо вас да нам помогнете тако што ћете понудити своје повратне информације.

Дај повратне информације

Промени шаблон

Врати аутоматски сачувано: ?