Procedural Language - Any high level language in which program statements can be grouped in self-contained blocks called procedures and functions, Object - An instance of a class, Superclass - A class that has been extended by another class. It allows the extending class to inherit its attributes and methods, Method - A program routine contained within an object designed to perform a particular task on the data within the object, Attribute - A single bit of data within a class, Encapsulation - Controlling the visibility of the object's attributes restricted and the operations that can be performed on them, Polymorphism - Technique of allowing an object to have more than one form, Instantiation - The process of creating an actual named instance of class, function - A subroutine that returns a value, procedure - A subroutine that does not return a value, passing by ref - change the actual value that is passed into a subroutine, passing by val - create a copy of the variable that is passed into a subroutine, selection - choosing which code to run e.g. if, elif, else, sequence - executing one line of code after another, iteration - repetition of code, recursive - a function that calls itself, MOD - find the remainder after a division, DIV - find the whole number part after a division, > - greater than, < - less than,
0%
A level Programming Do Now
Подели
Подели
Подели
аутор
Jsimpson10
Secondary
KS5
Y12
Y13
Computing
Уреди садржај
Одштампај
Угради
Више
Задатке
Табела
Прикажи више
Прикажи мање
Ова табела је тренутно приватна. Кликните на
Подели
да бисте је објавили.
Приступ табели је онемогућио власник средства.
Ова табела је онемогућена пошто Вам се подешавања разликују од подешавања власника средства.
Врати подешавања
Споји
је отворени шаблон. Он не генерише резултате за табелу рангирања.
Пријава је обавезна
Визуелни стил
Фонтове
Потребна је претплата
Поставке
Промени шаблон
Прикажи све
Више формата ће се појавити током играња активности.
Отворени резултати
Копирај везу
QР кôд
Избриши
Врати аутоматски сачувано:
?