Untuk menyimpan nilai - Variabel berfungsi untuk , HTML - Yang termasuk bahasa pemrograman adalah, Algoritma - Urutan langkah komputasi yang rangkaiannya sesuai dengan logika yang dimiliki manusia disebut dengan…, Antarmuka - Interaksi yang terjadi antara manusia dengan perangkat komputer melalui sebuah media disebut dengan…, Al-Khawarizmi - Ilmu algoritma, namanya terinspirasi dari nama seorang ilmuwan yaitu…, Start/End - Simbol flowchart ini menunjukkan, Proses - Simbol flowchart ini menunjukkan, Analisis suatu masalah komputasi - Dasar yang membuat terbentuknya algoritma adalah.., Memahami perilaku algoritma - Peran penelusuran (tracing) dalam pemahaman algoritma adalah.., Membuat Algoritma - Langkah pertama yang harus dilakukan untuk menyusun program adalah..., Bahasa pemrograman - Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa, Ungu - Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :, CRTL+F9 - Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol.., Prof.niklaus smirth - Sosok penemu program pascal adalah , Unit sytem - Kepanjangan dari USES…, End. - Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah..., Flowchart - Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari..., Character - Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …, Simbol flowchart ini menunjukkan seleksi/kondisi adalah, Write - Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...,
0%
Algoritma dan Pemrograman
Подели
Подели
Подели
аутор
Zaskiamelinda20
Уреди садржај
Одштампај
Угради
Више
Задатке
Табела
Прикажи више
Прикажи мање
Ова табела је тренутно приватна. Кликните на
Подели
да бисте је објавили.
Приступ табели је онемогућио власник средства.
Ова табела је онемогућена пошто Вам се подешавања разликују од подешавања власника средства.
Врати подешавања
Споји
је отворени шаблон. Он не генерише резултате за табелу рангирања.
Пријава је обавезна
Визуелни стил
Фонтове
Потребна је претплата
Поставке
Промени шаблон
Прикажи све
Више формата ће се појавити током играња активности.
Отворени резултати
Копирај везу
QР кôд
Избриши
Врати аутоматски сачувано:
?