DA 10 SALTOS CON LA CUERDA, RECORRE EL CIRCUITO DE AROS, CORRE EN ZIG-ZAG POR LOS CONOS, REALIZA 3 MAROMETAS, EN UN CIRCULO, PASEN EL ARO POR SU CUERPO TODOS LOS PARTICIPANTES , CON TU COMPAÑERO DE LA DERECHA TRASLADEN LA PELOTA DE LADO A LADO, COLOCA LA PELOTA ENTRE TUS PIERNAS Y TRANSPORTALA HASTA LA LINEA DE META., LANZA LA PELOTA Y TRATA DE DERRIBAR LA MAYOR CANTIDAD DE CONOS., GIRO CON PELOTA ENTRE LAS PIERENAS., RECORRE EL TÚNEL Y RUEDA SOBRE LA COLCHONETA HASTA LA LÍNEA DE META., 3 EQUIPOS, A LA INDICACIÓN EL PRIMERO DE LA FILA SALE CORRIENDO Y AL REGRESAR A SU EQUIPO PASARÁA POR DEBAJO DE LAS PIERNAS DE LOS DEMÁS., 2 EQUIPOS, A LA INDICACIÓN JALAMOS LA CUERDA., COLOCÁTE EL COSTAL Y SALTA DE IDA Y VUELTA., RECORRE LA CANCHA CON LOS ZANCOS., CONDUCE EL MATERIAL ASGINADO POR EL PROFESOR, EVITA QUE SE CAIGA., LA TIÑA, INTENTA A TRAPAR A TU COMPAÑERO, SI LO HACES AHORA ÉL ATRAPA., METE-GOL: EN CIRCULO Y TODOS CON LAS PIERNAS ABIERTAS, INTENTARAN RODAR LA PELOTA Y ANOTAR GOL ENTRE LLAS PIERNAS DE TUS COMPAÑEROS., AROS LOCOS: CAMINARÁN TODOS POR LA CANCHA, A LA INDICACIÓN BUSCARÁN UN ARO, SE ELIMINARÁ UNO EN CADA RONDA., EN PAREJAS: LANZA, ATRAPA, RUEDA, Y PATEA LA PELOTA. EVITA QUE SE ESCAPE., DOS FILAS: EN EL CENTRO SE COLOCAN PELOTAS O CONOS, A LA INDICACIÓN LOS NIÑOS SALEN CORRIENDO, EL PRIMERO QUE TOME EL OBJETO GANA..

RULETA DEL MOVIMIENTO (PRIMARIA)

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