Gemenskap

2 клас Інформатика

Prenumeration krävs

10 000+ resultat för '2 клас інформатика'

Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märkt diagram
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Matcha upp
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Hitta matchen
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Öppna rutan
Команди і виконавці
Команди і виконавці Grupp sortera
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Ballong pop
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Wordsearch
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
Види інформації
Види інформації Test
Відповідності
Відповідності Matcha upp
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Test
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Test
Алгоритм
Алгоритм Rangordning
Об'єкти та їх властивості 2 клас
Об'єкти та їх властивості 2 клас Grupp sortera
Носії інформації
Носії інформації Matcha upp
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Märkt diagram
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Flygplan
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Grupp sortera
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Märkt diagram
Папки та файли
Папки та файли Grupp sortera
Інформація в житті людини. Органи чуття
Інформація в житті людини. Органи чуття Ballong pop
2клас Робочий стіл
2клас Робочий стіл Märkt diagram
2 клас Об'єкти навколишнього світу
2 клас Об'єкти навколишнього світу Grupp sortera
№2 Правдива і неправдива інформація
№2 Правдива і неправдива інформація Gameshow frågesport
Особиста та публічна інформація
Особиста та публічна інформація Grupp sortera
Сайт із закладкою
Сайт із закладкою Märkt diagram
Меню комп‘ютерної програми
Меню комп‘ютерної програми Matcha upp
Пристрої для роботи з повідомленнями
Пристрої для роботи з повідомленнями Matcha upp
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Gameshow frågesport
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Avsluta meningen
Повторення вивченого з інформатики за 2 клас
Повторення вивченого з інформатики за 2 клас Öppna rutan
Графічні зображення
Графічні зображення Labyrint-jakt
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів Grupp sortera
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Gameshow frågesport
Приватна та публічна інформація
Приватна та публічна інформація Test
Програмування Python
Програмування Python Avsluta meningen
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Test
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labyrint-jakt
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Test
Двійкове кодування
Двійкове кодування Hitta matchen
Інтерфейс Excel
Інтерфейс Excel Märkt diagram
Елементи керування у вікні
Елементи керування у вікні Märkt diagram
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Märkt diagram
Списки у Python
Списки у Python Avsluta meningen
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Test
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Sant eller falskt
First Conditional
First Conditional Test
Зберігаємо зображення Paint
Зберігаємо зображення Paint Matcha upp
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Märkt diagram
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Matcha upp
Excel
Excel Test
Клавіатура 2 клас
Клавіатура 2 клас Matcha upp
Återställ sparas automatiskt: ?