社區

วทยาการคำนวณ

我們公用社區的例子

113個符合‘วทยาการคำนวณ’的搜索結果

ผจญภัยโปรแกรมเมอร์
ผจญภัยโปรแกรมเมอร์ 查找匹配項
จับคู่คอมพิวเตอร์ ป.1
จับคู่คอมพิวเตอร์ ป.1 配對遊戲
แบบทดสอบ เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ ป.1
แบบทดสอบ เรื่อง อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ ป.1 迷宮追逐
Flowchart - ความหมายสัญลักษณ์
Flowchart - ความหมายสัญลักษณ์ 查找匹配項
วิทยาการคำนวณ
วิทยาการคำนวณ 迷宮追逐
เทคโนโลยีเบื้องต้น ป.1
เทคโนโลยีเบื้องต้น ป.1 測驗
โปรแกรมเมอร์น้อย
โปรแกรมเมอร์น้อย 查找匹配項
จับคู่สัญลักษณ์ผังงาน Flowchart
จับคู่สัญลักษณ์ผังงาน Flowchart 匹配遊戲
เเบบทดสอบ บทที่ 2 อตอมอร่าม ยามรุ่งอรุณ
เเบบทดสอบ บทที่ 2 อตอมอร่าม ยามรุ่งอรุณ 測驗
อัลกอริทึมแบบข้อความ เรื่อง มาม่าของฉัน
อัลกอริทึมแบบข้อความ เรื่อง มาม่าของฉัน 匹配遊戲
เกมจับคู่  หน่วยที่ 3 การค้นหาข้อมูลและการติดต่อสื่อสาร วิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.5
เกมจับคู่ หน่วยที่ 3 การค้นหาข้อมูลและการติดต่อสื่อสาร วิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ป.5 匹配遊戲
จับคู่หรรษา
จับคู่หรรษา 匹配遊戲
อัลกอริทึม
อัลกอริทึม 匹配遊戲
การค้าขายระหว่างประเทศ
การค้าขายระหว่างประเทศ 測驗
แบบทดสอบ บทที่ 4 เครื่องมือช่างพื้นฐาน
แบบทดสอบ บทที่ 4 เครื่องมือช่างพื้นฐาน 測驗
ให้นักเรียนบอกสัญลักษณ์ Flow Chart ให้ถูกต้อง
ให้นักเรียนบอกสัญลักษณ์ Flow Chart ให้ถูกต้อง 問答遊戲
วิชาวิทยาการคำนวณ นายบูรณ์พิพัฒน์ บริบูรณ์ (โรงเรียนบ้านวังหิน)
วิชาวิทยาการคำนวณ นายบูรณ์พิพัฒน์ บริบูรณ์ (โรงเรียนบ้านวังหิน) 開箱遊戲
วิชา วิทยาการคำนวณ
วิชา วิทยาการคำนวณ 測驗
Flowchart - สัญลักษณ์มาตรฐาน
Flowchart - สัญลักษณ์มาตรฐาน 打地鼠
Social Media Game
Social Media Game 匹配遊戲
วิทยาการคำนวณ ป.4
วิทยาการคำนวณ ป.4 迷宮追逐
หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ ม.2
หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ ม.2 打地鼠
แบบทดสอบก่อนเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
แบบทดสอบก่อนเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 問答遊戲
แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 測驗
การจัดการไฟล์
การจัดการไฟล์ 查找匹配項
การแก้ปัญหาโดยการลองผิดลองถูก
การแก้ปัญหาโดยการลองผิดลองถูก 測驗
P.2 ชุด1
P.2 ชุด1 匹配遊戲
วิทยาการคำนวณ ม.2
วิทยาการคำนวณ ม.2 測驗
รู้จักข้อมูลส่วนตัว
รู้จักข้อมูลส่วนตัว 測驗
สคริปต์บล็อกชุดคำสั่ง Scratch
สคริปต์บล็อกชุดคำสั่ง Scratch 拼字遊戲
ด่านที่ 1 รู้จักข้อมูล
ด่านที่ 1 รู้จักข้อมูล 搜字遊戲
แหล่งข้อมูล
แหล่งข้อมูล 測驗
เลือกคำให้ตรงกับภาพ
เลือกคำให้ตรงกับภาพ 匹配遊戲
Code on Scratch
Code on Scratch 問答遊戲
วิทยาการคำนวณ แนวคิดเชิงนามธรรม
วิทยาการคำนวณ แนวคิดเชิงนามธรรม 迷宮追逐
ให้นักเรียนเลือกข้อมูลสัมพันธ์กับรูปภาพที่กำหนดให้
ให้นักเรียนเลือกข้อมูลสัมพันธ์กับรูปภาพที่กำหนดให้ 匹配遊戲
จับคู่ดูภาพยนตร์
จับคู่ดูภาพยนตร์ 匹配遊戲
สาระสำคัญตามแนวคิดเชิงนามธรรม วิทยาการคำนวณ
สาระสำคัญตามแนวคิดเชิงนามธรรม วิทยาการคำนวณ 迷宮追逐
อัลกอริทึมรหัสจำลอง
อัลกอริทึมรหัสจำลอง 配對遊戲
เทคโนโลยีสารสนเทศ ม.3
เทคโนโลยีสารสนเทศ ม.3 問答遊戲
ทดสอบก่อนเรียน หน่วยที่ 1 รับน้องใหม่หัวใจปิ๊งๆ
ทดสอบก่อนเรียน หน่วยที่ 1 รับน้องใหม่หัวใจปิ๊งๆ 問答遊戲
stop cyberbully
stop cyberbully 打地鼠
แบบทดสอบวิชาวิทยาการคำนวณ
แบบทดสอบวิชาวิทยาการคำนวณ 測驗
แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง การแก้ปัญหาแบบวนซ้ำ
แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง การแก้ปัญหาแบบวนซ้ำ 測驗
เกมจับคู่
เกมจับคู่ 匹配遊戲
วิทยาการคำนวณ1
วิทยาการคำนวณ1 開箱遊戲
เเบบทดสอบท้ายบทที่ 2 อตอมอร่าม ยามรุ่งอรุณ
เเบบทดสอบท้ายบทที่ 2 อตอมอร่าม ยามรุ่งอรุณ 測驗
บล็อกคำสั่งโปรแกรม scratch
บล็อกคำสั่งโปรแกรม scratch 搜字遊戲
การใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา ป.4
การใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา ป.4 問答遊戲
การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ป.6
การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ป.6 迷宮追逐
Ep2-หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ ม.2
Ep2-หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ ม.2 匹配遊戲
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ 拼字遊戲
恢復自動保存: ?