1) Saat kita memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil agar lebih mudah diselesaikan, itu disebut … a) Algoritma b) Dekomposisi c) Pola d) Abstraksi 2) Kamu menyadari bahwa setiap pagi burung selalu berkicau di halaman rumah. Hal ini menunjukkan … a) Algoritma b) Pola c) Abstraksi d) Dekomposisi 3) Langkah-langkah membuat mie instan yang berurutan adalah contoh dari … a) pola b) algoritma c) abstraksi d) dekomposisi 4) Saat kita hanya mengambil hal-hal penting dari suatu masalah dan mengabaikan yang tidak penting, kita sedang melakukan … a) Abstraksi b) Pola c) Algoritma d) Dekorasi 5) Urutan langkah yang benar untuk mencuci piring adalah: mengambil sabun, membilas dengan air, mengeringkan. Ini menunjukkan contoh … a) Pola b) Abstarksi c) Algoritma d) Dekomposisi 6) Jika kamu memecah kegiatan “belajar matematika” menjadi: membuka buku, membaca soal, mengerjakan soal, mengecek jawaban, itu adalah contoh … a) pola b) algoritma c) abstraksi d) dekomposisi 7) Ketika kamu melihat bahwa semua segitiga memiliki tiga sisi, ini adalah contoh … a) Algoritma b) Abstraksi c) Pola d) Dekomposisi 8) Dalam permainan tebak hewan, kamu hanya memperhatikan ciri penting seperti “berkaki empat, berbulu, suka menggonggong”. Ini adalah contoh … a) Pola b) Abstraksi c) Algoritma d) Dekomposisi 9) Agar bisa menyalakan lampu, langkah yang benar adalah: (1) memasang kabel ke stop kontak (2) menekan tombol saklar. Susunan langkah ini disebut... a) Dekomposisi b) Abstraksi c) Algoritma d) Pola 10) Jika kita memecah "Pergi ke sekolah menjadi beberapa kegiatan : bangun tidur, mandi, sarapan, berangkat, maka itu contih dari..... a) Algoritma b) Abstraksi c) Pola d) Dekomposisi
0%
KODING DAN KA (BERPIKIR KOMPUTASIONAL)
共用
共用
共用
由
Masdiah44
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
開箱遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?