1) Последовательность команд, которая помогает выполнить задачу a) сцена b) алгоритм c) спрайт 2) Алгоритм, в котором команды выполняются одна за другой a) Линейный b) Цикл c) Ветвление 3) Алгоритм, где есть выбор действий a) Линейный b) Цикл c) Ветвление 4) Алгоритм, в котором команды повторяются несколько раз a) Линейный b) Цикл c) Ветвление 5) Если действие повторяется определённое количество раз, то используется... a) цикл со счётчиком b) бесконечный цикл c) цикл с условием 6) Если действие повторяется без конца, пока программа не будет остановлена, это... a) цикл со счётчиком b) бесконечный цикл c) цикл с условием 7) Объект, который может двигаться, говорить и выполнять команды, называется... a) Спрайт b) Сцена c) Скрипт 8) Место, где происходят события программы, — это... a) Спрайт b) Сцена c) Скрипт 9) Алгоритм (набор блоков команд), который выполняет спрайт a) Скрипт b) Сцена c) Спрайт
0%
Сценарий игры - 2
共用
共用
共用
由
Informatikaschool
3 сынып
Цифровая грамотность
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
飛機遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?