1) Coding adalah kegiatan untuk ... a) Menggambar di komputer b) Menulis perintah agar komputer bekerja c) Mengetik dokumen di Word d) Memainkan permainan komputer 2) Bahasa yang digunakan untuk memberi perintah kepada komputer disebut ... a) Bahasa Indonesia b) Bahasa Inggris c) Bahasa Pemrograman d) Bahasa Visual 3) Di dalam Scratch, perintah atau blok disusun dalam bentuk ... a) Paragraf teks panjang b) Kumpulan angka dan huruf c) Potongan blok yang saling tersambung d) File dokumen 4) Langkah pertama dalam membuat program adalah ... a) A. Menulis kode langsung b) B. Membuat algoritma atau langkah-langkahnya c) C. Mewarnai karakter d) D. Menghapus program lama 5) Kumpulan angka dan hurufPerintah pengulangan dalam Scratch menggunakan blok ... a) A. If – Then b) B. Repeat atau Forever c) C. Move atau Turn d) D. Say Hello 6) Jika kita ingin membuat karakter bergerak ke kanan, maka perintah yang digunakan adalah ...C. Potongan blok yang saling tersambung a) Move 10 steps b) Turn 90 degrees c) Say “Hello” d) Wait 2 seconds 7) Algoritma adalah ... a) Hasil dari coding b) Langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah c) Gambar karakter dalam game d) Alat untuk menggambar 8) Berikut ini contoh logika percabangan dalam coding adalah ... a) Ulangi terus sampai selesai b) B. Jika tombol ditekan maka karakter melompat c) C. Gerakkan karakter ke kanan d) D. Tunggu 5 detik 9) Dalam berpikir komputasional, “dekomposisi” berarti ... a) Menyusun ulang kode b) Memecah masalah besar menjadi bagian kecil c) Menulis kode tanpa rencana d) Menghapus semua data 10) Contoh hasil dari proyek coding sederhana untuk anak SD adalah ... a) Game sederhana atau animasi bergerak b) Tabel matematika c) Puisi d) Laporan keuangan
0%
coding kelas 6
共用
共用
共用
由
Jufrif32
Kelas 6
Informatika
TIK
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
開箱遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?