1) Использование VR в терапии может помочь в лечении некоторых фобий путем контролируемого и безопасного воздействия на стимулы, вызывающие тревогу. a) Истина b) Ложь 2) Киберкинетоз-это исключительно психическое расстройство, не имеющее физиологических причин. a) Истина b) Ложь 3) Дополненная реальность (AR) всегда приводит к ухудшению физического здоровья, так как требует длительного сидения на месте. a) Истина b) Ложь 4) Длительное использование VR-гарнитур может повысить риск социальной изоляции и снизить качество реального общения. a) Истина b) Ложь 5) VR-технологии используются только для лечения, и никогда не применяются для развития когнитивных функций, таких как память и внимание. a) Истина b) Ложь 6) Ощущение дереализации/деперсонализации после VR всегда является признаком серьезного психического расстройства, требующего немедленного лечения. a) Истина b) Ложь 7) AR-технологии могут использоваться медиками для проведения сложных хирургических операций, повышая их точность. a) Истина b) Ложь 8) Главный риск ухудшения зрения при использовании VR/AR связан исключительно с частотой обновления экрана, а не с его близостью к глазам. a) Истина b) Ложь
0%
Человек в виртуальной реальности
共用
共用
共用
由
Informatikaschool
11 сынып
Информатика
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
飛果
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?