Evento - Un cambio de estado o una actualización que se notifica a otros componentes del sistema, Productor - Componente que genera un evento cuando ocurre algo relevante., Consumidor - Componente que recibe y procesa un evento., Broker / Bus de eventos - Mecanismo central que distribuye eventos entre productores y consumidores., Desacoplamiento - El productor y el consumidor no necesitan conocerse ni depender uno del otro., Inversión de dependencias - Tanto el productor como el consumidor dependen de una abstracción (el evento), no de implementaciones concretas, lo que permite reemplazar componentes sin afectar al sistema., Event Sourcing - Patrón donde el estado del sistema se reconstruye a partir del historial inmutable de eventos, permitiendo auditoría completa y reproducción del estado en cualquier momento., Middleware de mensajería - Capa de software (como RabbitMQ o Kafka) que gestiona la comunicación asíncrona mediante colas o temas, garantizando entrega incluso si los servicios están caídos., Comunicación asíncrona - Forma de interacción donde el productor emite un evento y continúa su ejecución sin esperar una respuesta inmediata del consumidor., Publicador/Suscriptor - Modelo de comunicación asíncrona donde los productores emiten eventos sin conocer a los consumidores, y estos se registran para recibir solo los eventos que les interesan.,
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