مبدأ التصميم الأول (تقليل الإجهاد), تنمية عمليات اكتساب المعرفة وبناءها، وتحسين الأداء التعليمي بوجه عام., تحقيق استفادة المستخدم من المحتوى بتقليل الإجهاد من خلال عرض متوازن للمعلومات., مبدأ التصميم الثاني (تحويل الانتباه), جعل العرض في هذه الحالة مكملاً للعمليات المعرفية البشرية., زيادة التشتت لتدريب المتعلم على المهام المعقدة., فاعلية الواقع المعزز في تعزيز الاتجاهات, دمج خصائص الواقع والافتراض لتعزيز البيئة التعليمية وجعلها أكثر تفاعلية., تطوير تطبيقات تعليمية تناسب أهداف المحتوى التعليمي المادي، وتتيح فرصاً للتفاعل الديناميكي مع الكائنات الرقمية., تحقيق استفادة المستخدم من المحتوى بتقليل الإجهاد من خلال عرض متوازن للمعلومات., تلبية احتياجات المتعلم وتأثير توجهاته نحو هذه التكنولوجيا في إقباله عليها وإتمام الفعاليات التعليمية..
0%
1
共用
共用
共用
由
Abunaseer2abd2
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
測驗
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
)
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?