1) КОМПАС-3D бағдарламасында 2D нысандарды құру үшін қандай негізгі примитивтер қолданылады? a) 3D текстуралар b) Материалдар c) Анимациялар d) Геометриялық элементтер 2) Шеңбер құру үшін қандай команданы қолданады? a) Окружность b) Линия c) Эллипс d) Разрыв 3) Түзу сызықты салу үшін қандай құрал пайдаланылады? a) Линия b) Прямоугольник c) Масштаб d) Дуга 4) Доғамен шеңбердің айырмашылығы неде? a) Шеңбер — доғаның бір бөлігі b) Екеуі де бірдей c) Доға — төртбұрыш бөлігі d) Доға — шеңбердің бір бөлігі 5) Тік төртбұрыш қандай примитивтер арқылы салынады? a) Қисық сызықпен b) Шеңбер арқылы c) Екі нүкте арқылы d) Штрихпен 6) Эллипс қандай жағдайларда қолданылады? a) Бұрыш өлшеу үшін b) Тік осьтік фигура салғанда c) Масштабты өзгерту үшін d) Шеңбер орнына ұзартылған пішін керек болғанда 7) Примитивтерді біріктіріп жаңа фигура жасайтын операция қалай аталады? a) Объединение b) Разрез c) Разрыв d) Удаление 8) Сызбада өлшем қою алдында масштаб неліктен маңызды? a) Түстерді анықтайды b) Штрих қоюға c) Фонды таңдауға d) Нақты өлшемді дұрыс қою үшін 9) Примитивтер арқылы күрделі профиль жасау үшін қай құрал көбірек қолданылады? a) Текст b) Копировать c) Заливка d) Линия 10) Сетка (тор) мен привязка қандай артықшылық береді? a) Түстерді әдемілейді b) Нысанды дәл салуға мүмкіндік береді c) Құжатты қорғайды d) Масштабты өшіреді
0%
Примитивтерді пайдаланып, 2D нысандарды құру
共用
共用
共用
由
Akaru737
Орта Мектеп
Информатика
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
開箱遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?