Apa yang dimaksud dengan Perangkat lunak? , Hardware, Software, Brainware, Semua benar, Perangkat keras utama yang mendukung multimedia (audio dan visual) adalah... , Keyboard dan Mouse, Perangkat VR dan AR, Sound card dan kartu grafis, A dan C benar, berikut merupakan contoh penerapan Multimedia dalam pendidikan, Kecuali... , Buku tulis dan pensil, E-learning, Praktikum visual, Video pembelajaran interaktif, Tujuan utama produksi konten multimedia yaitu... , Untuk menulis catatan sederhana , Untuk mengurangi ukuran file, Untuk menyimpan dan menampilkan informasi, Menyampaikan informasi secara Efektif, Tahap pertama dalam alur kerja produksi konten multi media adalah... , Produksi, Perencanaan dan Pra-produksi, Pascaproduksi, Distribusi, Proses mengedit dan memanipulasi gambar digital untuk meningkatkan kualitas dan estetika yaitu teknik... , Teknik pengolahan gambar, Teknik pengolahan video, Teknik Pengolahan audio, Teknik Storyboard, Teknik Storyboard dan scripting adalah.. , Mengedit dan memanipulasi gambar, Mengedit dan memanipulasi video, Proses membuat rencana dan skenario, Memanipulasi audio, Pengolahan gambar bertujuan sebagai berikut, kecuali... , Meningkatkan kualitas visual, Menghilangkan Cacat, Menyesuaikan warna dan ukuran, Mempercepat koneksi internet, Tujuan Diseminasi konten yaitu.. , Mendukung Penyebaran informasi yang relevan, Untuk menghemat data, Menghilangkan cacat, Meningkatkan kualitas gambar, Dampak positif multimedia dalam pendidikan dan informasi adalah... , Ketergantungan pada gadget, Meningkatkan pemahaman, Risiko informasi palsu, Mengurangi interaksi langsung.
0%
Soal Koding
共用
共用
共用
由
Ekaa66400
SMA
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
開箱遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?