Teknologi untuk Apakah maksud Teknologi Assistive? permainan video., Teknologi untuk bermain permainan video., Teknologi yang membantu individu mengatasi kekangan pembelajaran atau ketidakupayaan., Teknologi untuk menghasilkan robot., Teknologi untuk menghias gambar., Antara berikut, yang manakah merupakan contoh Teknologi Assistive?, Microsoft Immersive Reader, Arduino, Tinkercad, Dalam STEM, huruf S merujuk kepada:, Sport, Software, Society, Science, Antara berikut, yang manakah merupakan contoh pembelajaran Sains (Science)?, Merekod video., Menghasilkan poster menggunakan Canva., Mengkaji habitat harimau di hutan., Bermain permainan video, Aplikasi manakah yang sesuai digunakan untuk menjalankan simulasi eksperimen sains secara maya?, PhET simulation, Tiktok, Seorang murid mengalami masalah membaca kerana disleksia. Apakah teknologi yang paling sesuai digunakan untuk membantunya?, Text-to-Speech, Tinkercad, GeoGebra, Scratch, Guru ingin mengajar murid tentang pertumbuhan tumbuhan (flora) secara lebih interaktif. Apakah teknologi yang paling sesuai digunakan?, alat bantu khas, alat muzik, kalkulator, Video animasi pembelajaran, Sekumpulan murid ingin membina robot penyiram pokok automatik untuk taman sekolah. Bidang STEM yang paling dominan ialah:, Mathematics, RBT, Engineering, Arts, Sekolah anda mempunyai bajet untuk membeli SATU teknologi bagi meningkatkan pembelajaran STEM. Antara berikut, yang manakah merupakan pilihan terbaik?, Kit Arduino untuk membina projek robotik dan sistem pintar., Pembesar suara baharu untuk dewan sekolah., Mesin pencetak biasa., Kamera digital sahaja.
0%
GAPD1032
共用
共用
由
Nurulsyuhadah53
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
開箱遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?