เครื่องมือพื้นฐานสำหรับวาดเส้นเรขาคณิต 2 มิติ เช่น เส้นตรง วงกลม สี่เหลี่ยม, เข้าสู่โหมดการวาดเส้นร่าง 2 มิติ บนระนาบ หรือพื้นผิวที่เลือก, คัดลอกชิ้นงานหรือฟีเจอร์ให้เรียงตัวกันเป็นแถวตรงตามแนวระยะห่างที่กำหนด, คัดลอกชิ้นงานหรือฟีเจอร์ให้เรียงตัวกันเป็นรูปวงกลมรอบจุดศูนย์กลาง, ตัดเจาะเนื้อชิ้นงาน 3 มิติออกในแนวตั้งฉาก ตามรูปทรงของเส้นร่างที่วาดไว้, คัดลอกชิ้นงานหรือเส้นร่างแบบสมมาตร โดยอ้างอิงจากระนาบหรือเส้นกึ่งกลาง, ตัดเส้นร่างส่วนเกินที่ไม่ต้องการทิ้งไป, ย้ายและหมุนตำแหน่งของชิ้นส่วนที่นำมาประกอบกันในโหมด Assembly ได้อย่างอิสระ, ทำมุมเอียงให้กับพื้นผิวของชิ้นงาน, เครื่องมือสำหรับเลือกปรับมุมมองชิ้นงาน เช่น ด้านหน้า ด้านบน หรือแบบสามมิติ, นำชิ้นส่วนหรือชุดประกอบย่อย เข้ามาในพื้นที่ทำงานเพื่อทำการประกอบ, ดึงภาพฉาย 3 มิติ หรือมุมมองที่ต้องการของชิ้นงานมาวางลงในแบบสั่งงาน, กำหนดชนิดของวัสดุให้กับชิ้นงาน เพื่อให้โปรแกรมคำนวณน้ำหนักและคุณสมบัติทางฟิสิกส์ได้, สร้างเนื้อชิ้นงาน 3 มิติ โดยการยืดเส้นร่าง 2 มิติ ออกมาในแนวตั้งฉาก, กำหนดและปรับเปลี่ยนขนาดของเส้นหรือชิ้นงานแบบอัจฉริยะ, สร้างชิ้นงาน 3 มิติ โดยการยืดหน้าตัดให้วิ่งไปตามเส้นทางที่กำหนดไว้, สร้างภาพฉายมาตรฐาน 3 มุมสร้างภาพฉายมาตรฐาน 3 มุม ลงบนแบบสั่งงานโดยอัตโนมัติ, ลบมุมเหลี่ยมของชิ้นงานให้มีความโค้งมน, แบ่งพื้นผิวของชิ้นงานออกเป็นส่วน ๆ เพื่อให้สามารถเลือกใช้งานหรือปรับแต่งแยกกันได้, กำหนดความสัมพันธ์และข้อจำกัดการเคลื่อนที่ เพื่อให้ชิ้นส่วนประกอบเข้าด้วยกันอย่างถูกต้อง
0%
Exercise 2
共用
共用
由
Monzazakub
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
匹配遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?