membuat variabel dengan tipe data (seperti Integer, Real, String, atau Boolean), menerima masukan data atau nilai dari pengguna via keyboard., mencetak atau menampilkan hasil/teks ke layar monitor, melakukan penugasan, perhitungan aritmatika, atau menginisialisasi variabel, percabangan atau mengambil keputusan berdasarkan kondisi benar/salah, mengatur perulangan blok instruksi dalam jumlah tertentu, Menandai titik awal program, Memberikan catatan di program, Menandai titik akhir program, mengatur perulangan blok instruksi selama kondisi terpenuhi (true)
0%
Simbol di Flowgorithm
共用
共用
由
U24736006
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
匹配遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?