Kepanjangan dari AI adalah....., Automatic input, Android Interface, Artificial Intelligence, Advanced Interaction, Dalam bahasa Indonesia, Artificial Intelligence berarti …, Internet Cepat, Kecerdasan Buatan, Teknologi Digital, Program Komputer, Salah satu contoh penggunaan AI dalam kehidupan sehari-hari adalah …, Buku tulis, Penggaris, Pensil, Rekomendasi video, AI dapat membantu manusia untuk …, Mengolah informasi, Menghilangkan internet, Menggantikan semua manusia, Membuat listrik tanpa sumber energi, Contoh aplikasi yang dapat menggunakan teknologi AI adalah …, Penghapus papan tulis, Buku cetak, Penggaris, Pengenalan wajah, Salah satu manfaat AI dalam pendidikan adalah …, Membantu mencari dan memahami informasi, Menghapus semua buku, Membuat siswa tidak perlu belajar, Menggantikan guru sepenuhnya, Berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk …, Menghafal semua informasi, Menyelesaikan masalah secara logis dan sistematis, Menggunakan komputer setiap saat, Bermain komputer dengan cepat, Berikut yang termasuk konsep utama berpikir komputasional adalah …, Dekomposisi, pola, abstraksi, algoritma, Data, gambar, suara, video, Internet, komputer, printer, scanner, Keyboard, mouse, monitor, CPU, Memecah masalah besar menjadi beberapa masalah kecil disebut …, Abstraksi, Algoritma, Evaluasi, Dekomposisi, Contoh dekomposisi dalam kegiatan sekolah adalah …, Membagi tugas piket kepada beberapa siswa, Mengabaikan tugas yang sulit, Menggambar ruang kelas, Menghafalkan jadwal pelajaran, Mencari kesamaan atau keteraturan dari suatu masalah disebut …, Pengenalan pola, Abstraksi, Dekomposisi, Algoritma, Perhatikan deret berikut: 2, 4, 6, 8, 10. Pola deret tersebut adalah …, Bertambah 1, Bertambah 2, Dikali 2, Berkurang 2, Mengambil informasi yang penting dan mengabaikan informasi yang tidak diperlukan disebut …, Dekomposisi, Abstraksi, Algoritma, Pola, Ketika membuat peta perjalanan, kita hanya mencantumkan jalan dan lokasi penting. Hal tersebut merupakan contoh …, Dekomposisi, Algoritma, Abstraksi, Pengenalan pola, Langkah-langkah terurut untuk menyelesaikan suatu masalah disebut …, Data, Algoritma, Pola, Abstraksi, Berikut yang merupakan contoh algoritma adalah …, Membuat daftar teman, Langkah-langkah membuat jus mangga, Mengamati warna, Melihat gambar, Sebelum membuat algoritma, sebaiknya kita …, Langsung menebak jawabannya, Memahami masalah yang akan diselesaikan, Mengabaikan masalah, Menghapus semua data, Ketua kelas membagi tugas menjadi bagian kebersihan, perlengkapan, dan dokumentasi. Tindakan tersebut merupakan …, Abstraksi, Pengenalan pola, Dekomposisi, Algoritma, Seorang siswa menemukan bahwa setiap hari jumlah buku yang dibaca bertambah 2 buku. Ia sedang melakukan …, Pengenalan pola, Dekomposisi, Algoritma, Abstraksi, Dalam menyelesaikan masalah, informasi yang tidak relevan sebaiknya …, Diprioritaskan, Diabaikan melalui abstraksi, Disalin semuanya, Ditambahkan
0%
kuis koding
共用
共用
由
Moni243
編輯內容
存檔
喜歡
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
開箱遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
更像這樣
ASAS PEMIKIRAN KOMPUTASIONAL
由
Nurulshahliza
迷宮追逐
7
MENGENAL ALGORITMA, PSEUDOKOD DAN CARTA ALIR
由
Lokalnamkin
飛機遊戲
4
ASK Tingkatan 3 - Bab 3 : Algoritma
由
G56069345
測驗
8
Latihan Berpikir Komputasional
由
Guruonline
打地鼠
10
Algoritma, Pseudokod dan Carta Alir
由
Imankamal3108
測驗
9
Algoritma, pseudokod dan carta alir
由
G86388157
測驗
4
Informatika Berpikir Komputasional
由
Uswatunhasanah21
迷宮追逐
30
Algoritma dan Pemrograman
由
Eueisr
測驗
7
切換範本
顯示所有
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?