1) ¿LUDIFICACION Y GAMIFICACION SON LOS MISMO TERMINOS? a) SI b) NO c) NO PODRIA CONTESTAR ESTA PREGUNTA 2) ¿Cuáles son las tendencias que menciona la Dra. Carina Lion en relación a los aprendizajes? a) Niños/niñas aprendiendo en diferentes tiempos b) la hiperconectividad c) Inmersión– multiexpresividad – Fragmentación 3) ¿Por que hacer visibles los procesos cognitivos? a) Según Lion, la tecnología los invisibiliza b) Eso es necesario c) No sabría responder 4) ¿Los aprendizajes ocurren de manera ubicua?  a) Si b) No c) mmmmm 5) ¿Fue divertido el juego?  a) b)

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