1) struktur pertama dalam pascal adalah . . a) Char b) String c) End d) Writeln e) Uses crt 2) Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah a) Membuat program b) Membuat Algoritma c) Membeli komputer d) Proses e) Mempelajari program 3) Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut : a) Proses b) Program c) Algoritma d) Step e) Diagram 4) Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat..... a) Sebelum pembuatan program b) Pada saat program dibuat c) Sesudah pembuatan program d) Pada saat verifikasi program e) Pada saat di jalankan 5) Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi : a) Merah b) Ungu c) Hijau d) Putih e) Abu-abu 6) struktur pertama dalam pascal adalah . .... a) Char b) String c) End d) Writeln e) Uses crt; 7) Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah... a) String b) Char c) Boolean d) Byte e) Real 8) Tipe data pascal untuk karakter adalah... a) Char b) Boolean c) Integer d) Real e) Byte 9) Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah... a) End. b) Program c) Uses crt; d) Finish e) End; 10) Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari... 25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari a) Flowchart b) Dxdiag c) Begin d) SI e) Sistem operasi 11) Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah... a) Writeln b) Readln c) Begin d) Write e) Clrscr 12) Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ,disebut... a) Writeln b) Write c) Readln d) Read e) Begin 13) Nama variabel berikut ini yang benar adalah … a) NamaGuru b) Alamat Guru c) alm gr d) sts/status e) tpt.tgl 14) Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah … a) Numeric b) Character c) Array d) Date/TIme e) Integer 15) Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut... a) Writeln b) Write c) Readln d) Read e) Begin
0%
PH Flowchart dan Pascal
共用
共用
共用
由
Cyd3v1
Kelas 11
Informatika
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
問答遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?