1) ¿Cuál no es una ventaja en el ámbito educativo? a) Mejorar el nivel económico de una persona b) Mejora el aprendizaje c) Incrementa la atención d) Aumenta la atención e) Aumenta el gusto por aprender f) Consistencia pedágogica 2) Las herramientas de autor consiste en software que permite crear aplicaciones ejecutables sin tener un gran conocimiento informático a) NO b) SI 3) ¿Cuál no es una herramienta de autor? JClic, Ardora, Exelearnig, LIM, Cuadernia, Constructor, Malted, CD-Rayuela, Squeak a) JClic b) Youtube c) Ardora d) Exelearning e) LIM f) Cuadernia 4) ¿El objetivo de un "serious game" es educar en valores para crear ciudadanos con conciencia crítica de la realidad? a) NO b) SI
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VIDEOGAME-Capítulo 10: Enseñanza interactiva a través del multimedia
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Santicanca
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