Dot - Liga o sprite a função ou propriedade, Parenteses - Dita que se trata de uma função , Recebe - Atribui valor a variável ou propriedade , Var - Inicialização (cria) uma nova variável , Chave - Abre um bloco de código , Ponto e vírgula - Termina uma linha de comando, Função draw - Onde colocamos tudo o que deve ser atualizado , Scale - Propriedade que muda o tamanho do sprite, Eixo X - Reta que guarda as medidas de distância na horizontal , Asterisco - Multiplicação , Aspas - Para usar em textos (strings) e nome de cores por exemplo, CreateEdgesSprites - Cria limites de tela, BounceOff - Faz quicar, variavel - guarda um valor, JavaScript - Linguagem de Programação,
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Cylianlins
5º ano
Ensino híbrido
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