1) Menggambarkan program dengan menggunakan logika atau model bangun ruang merupakan fungsi dari? a) Dxdiag b) Begin c) SI d) BIOS e) Flowchart 2) Bilangan yang mengandung pecahan, paling sedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalam tipe data... a) Char b) Integer c) Varchar d) Boolean e) Real 3) Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah: a) Membuat program b) Membeli komputer c) Proses d) Membuat algoritma e) Mempelajari program 4) Sebuah langkah logis yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah dinamakan: a) Program b) Proses c) Algoritma d) Step e) Diagram 5) Berikut ini yang termasuk operator aritmatika adalah: a) + b) * c) / d) % e) Semua benar 6) Pemberian nama variabel yang benar adalah: a) %nilai b) nilai_siswa c) nama siswa d) &panjang e) alamat! 7) Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah: a) Numeric b) Character c) Date/Time d) Array e) Integer 8) Istilah "perulangan" dalam bahasa pemrograman PHP dikenal dengan: a) Repeating b) Again c) Function d) Replay e) Looping
0%
Algoritma dan Pemrograman Komputer
共用
共用
共用
由
Kasmaak17
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
迷宮追逐
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?