Събитийно - Тип програмиране. Парадигма на програмиране, при която софтуерните компоненти комуникират чрез генериране и обработка на събития., Делегати - Обекти, които позволяват методите да се предават като аргументи на други методи, често използвани при дефиниране на обработчици на събития., Събития - Сигнали, генерирани от софтуерен компонент за уведомяване на други компоненти за интересуващо ги събитие., Аргументи на събития - Обекти, които предоставят допълнителна информация за дадено събитие в програмирането, базирано на събития, като например състоянието на софтуерния компонент, който е генерирал събитието., Слушатели за събитие - Множеството от софтуерни компоненти, които се интересуват от получаването на известия за определено събитие чрез регистрирани обработчици на събития.,
0%
OOP
共用
共用
共用
由
Martinbelev
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
填字遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?