1) algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara .... a) Sistematis b) Simetris c) Sistem d) Logika e) Salah 2) Pemrograman adalah kumpulan instruksi-instruksi tersendiri yang biasanya di buat oleh programmer (pembuat program) a) Benar b) Salah 3) Secara garis besar unsur-unsur pemrograman adalah input, proses dan output. Berapa jumlah unsur-unsur pemrograman... a) 1 b) 2 c) 3 d) 4 e) 5 f) 6 4) Agar algoritma dapat dijalankan oleh komputer maka harus dirubah terlebih dahulu ke dalam .... a) bahasa pemrograman b) bahasa program c) bahasa manusia d) bahasa daerah e) bahasa indonesia f) bahasa planet 5) Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer, adalah pengertian dari .... a) Algoritma b) Algoritma Pemrograman c) Jalan pintas d) Cara berpikir 6) Algoritma menukar isi gelas A dan gelas B, langkah pertama yang harus dilakukan adalah ..... a) Tuang isi gelas B ke gelas A b) Siapkan gelas C kosong c) Tuang isi gelas C ke gelas B d) Tuang isi gelas A ke gelas C 7) Algoritma menghitung luas persegi panjang yaitu : Masukkan nilai P = 9, Masukkan nilai L = 7, Hitung Luas yaitu P x L, Nilai Luas? a) 63 b) 54 c) 36 d) 72 e) 81 f) 16 8) Algoritma menghitung luas persegi yaitu : Masukkan nilai S = 8, Hitung Luas yaitu S x S, Nilai Luas = 65. a) Benar b) Salah 9) Kegiatan membuat program menggunakan bahasa pemrograman disebut .... a) Programming b) Algoritma c) Programmer d) program e) pemrograman f) kode 10) Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat ..... a) Sebelum pembuatan program b) Sesudah pembuatan program c) Pada saat program dibuat d) Sebelum menulis ide
0%
Algoritma Pemrograman
共用
共用
共用
由
Oming
Kelas 9
Informatika
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
迷宮追逐
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?