Faktor budaya - Amalan suatu masyarakat, Faktor sosial - Ahli keluarga, dan status sosial, Individu - Faktor demografi seperti umur, pendidikan, bangsa, jantina, saiz keluargasuka / tidak suka , Faktor psikologi/dalaman - Motivasi, persepsi, personaliti, sikap, pembelajaran atau pengalaman, Faktor situasi - Masa pembelian, tujuan pembelian, cara membeli/kaedah pembayaran, Faktor campuran pemasaran - Produk, harga, pengedaran, dan promosi.,
0%
Faktor yang mempengaruhi gelagat pengguna
共用
由
Lohyingjuan
編輯內容
嵌入
更多
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
匹配遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要登錄
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?