1) 1.Як називають об'єкт, що здатний виконувати певні команди? a) скрипт b) команда c) виконавець d) алгоритм 2) Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається … a) константа b) число c) змінна d) величина 3) Як називають виконавця в середовищі Scratch a) сцена b) звук c) спрайт d) скрипт 4) Якщо набір команд виконується багаторазово, то така алгоритмічна структура називається... a) розгалуження b) слідування c) повторення d) лінійний

Алгоритми та програми 6_клас _1

排行榜

視覺風格

選項

切換範本

恢復自動保存: ?