Perspectiva frontal - Vista desde el frente del objeto, Materiales - Propiedades que definen cómo interactúa la superficie de un objeto con la luz, Perspectivasuperior - Vista desde arriba del objeto, Modelado - El proceso de crear representaciones digitales tridimensionales de objetos, Cono - Una figura tridimensional con una base circular y una superficie que se estrecha hasta un punto, Traslación - Mover un objeto de un lugar a otro en el espacio 3D sin cambiar su orientación, Proporciones - La relación entre las dimensiones de un objeto, SistemacCoordenadas - Un sistema de referencia para localizar puntos en el espacio 3D mediante coordenadas, Cubo - Una figura tridimensional con seis caras cuadradas de igual tamaño, Texturas - Imágenes aplicadas a la superficie de un objeto 3D para darle un aspecto específico, Escalar - Cambiar el tamaño de un objeto en uno o más de sus ejes, Luz - Emite luz desde un punto en todas las direcciones, NURBS - Usa curvas matemáticas para definir superficies suaves y precisas, Renderizado - El proceso de generar una imagen 2D a partir de un modelo 3D,
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