1) Dalam Paradigma PBO, apa yang dimaksud dengan "polymorphism"? a) Kemampuan sebuah objek untuk mengubah bentuk fisiknya b) Kemampuan sebuah metode untuk beroperasi pada objek dari berbagai kelas yang berbeda c) Proses dimana satu kelas dapat mewarisi lebih dari satu kelas. 2) Apa tujuan utama dari penetapan DIP dalam pengembangan perangkat lunak? a) Mencegah dependesi antara modul berlevel tinggi dengan modul berlevel rendah b) Menghindari penggunaan interface dalam komunikasi antar modul c) Menciptakan langsung hubungan antar modul 3) Dalam Metode CI, apa langkah yang dilakukan untuk menjaga kualitas code? a) Menjalankan seluruh tes unit secara otomatis setiap kali ada perubahan code b) Memisahkan code lama dan code baru c) menggabungkan semua fitur baru 4) Bagaimana reinforcement learning biasanya diterapkan dalam pengembangan AI di game? a) AI secara otomatis menyalin perilaku pemain dan menerapkannya b) AI belajar melalui trial dan error untuk mencapai tujuan tertrntu dalam lingkungan game c) AI memprediksi tindakan pemain berdasarkan data histori dan statis 5) Apa fungsi dari "IDE"? a) Membuat dokumentasi program b) Mengelola desain antarmuka c) Menyediakan lingkungan yang terintergrasi untuk mrnulis, menguji dan mendebug kode
0%
Hard
共用
共用
共用
由
Atasnamaaziz
SMP
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
測驗
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?