1) Qual é o bicho que aparece que aparece quando clicamos para criar novo projeto? a) Cachorro b) Foca c) Gato d) Leão 2) Após terminar um projeto em aula, o que fazemos para o professor conseguir ver? a) Remixar b) Compartilhar c) Refazer d) Excluir 3) Quais funções tem os códigos azuis? a) Sensores e movimento b) Eventos e Váriaveis c) Som e sensores d) Controle e movimento 4) O que podemos usar para carregar códigos de um projeto ao outro? a) Duplicar b) Mochila c) Arrastar d) Limpar 5) Qual o objetivo do Scratch? a) Ensinar a lógica da programação para crianças e adolescentes b) Aprender a entrar no mercador de trabalho c) Ensinar a editar fotos e conseguir uma melhor resolução d) Aprender a mexer nas redes sociais e tecnologias onlines 6) Como ativar os códigos quando se cria um projeto novo? a) Apertar nos códigos b) Clicar na bandeira verde c) Compartilhar o código d) Excluir os códigos 7) Qual é o nome dos códigos verdes a) Movimentos b) Som c) Operadores d) Aparência 8) Pra que serve os códigos de Aparência? a) Pode mexer nas fantasias e roupas dos personagens b) Pode alterar as falas dos personagens c) Pode mexer os personagens de posição, não importa o local d) Consegue trocar os personagens que estão em uso 9) Qual a cor dos códigos dos Meus Blocos? a) Amarelo b) Verde c) Azul d) Magenta 10) Qual código de extensão pode ser usado para desenhar com os atores? a) Caneta b) Blocos c) Códigos d) Música
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