1) Резиновая детская игрушка: a) знаковая модель b) вербальная модель c) материальная модель 2) Какой материал из перечисленных еще не доступен для 3D-печати: a) древесина b) титан c) АБС-пластик 3) Какая из моделей не является знаковой: a) график b) рисунок c) музыкальная тема 4) Дайте определение 3D- моделированию: a) Область деятельности, в которой компьютерные технологии используются для создания изображений. b) Процесс создания трёхмерной модели объекта. c) Построении проекции в соответствии с выбранной физической моделью. 5) Что является основными параметрами в 3D-моделировании: a) длина, глубина и высота b) объем фигуры c) глубина, высота и ширина 6) Что является моделью объекта яблоко: a) муляж b) варенье c) компот 7) Модель: a) упрощенное представление о реальном объекте, процессе или явлении b) материальный объект c) визуальный объект 8) Что из перечисленного не является программным обеспечением для создания 3D-моделей: a) 3D slash b) Blender c) Microsoft Office PowerPoint 9) Где чаще применяется 3D-моделирование: a) в кинематографе b) в современных компьютерных играх c) в печатной продукции 10) 3D-моделирование используют в: a) Медицине b) Инженерии c) оба варианта верны d) нет верного ответа 11) Интерес к моделированию появился благодаря крупнейшим индустриям развлечений, каким: a) кино, видео игры b) виртуальная реальность c) оба варианта верны 12) 3D-моделирование используют в: a) Археологии b) Дизайне c) оба варианта верны d) нет верного ответа 13) В каком направлении используется 3D-моделирование в медицине: a) точечная и комплексная томография b) создание и конструирование протезов c) оба варианта верны d) нет верного ответа 14) Развёрнутая в плоскость поверхность какого-либо тела – это… a) Макет b) Упаковка c) Развертка 15) Искусство бумажного моделирования зародилось в: a) Японии b) Китае c) России 16) Как называют человека,работающего с 3D-моделями? a) 3D-строитель b) 3D-художник c) 3D-механик d) 3D-рисовальщик 17) Модель человека в виде манекена в витрине магазина используют с целью: a) Продажи b) Рекламы c) Развлечения d) Описания 18) Дайте определение термину Моделирование. a) Назначение поверхностям моделей растровых или процедурных текстур b) Установка и настройка источников света; c) Создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней; d) Вывод полученного изображения на устройство вывода - дисплей или принтер. 19) Рисунки, карты, чертежи, диаграммы, схемы, графики представляют собой модели следующего вида: a) Табличные информационные b) Математические c) Натурные d) Графические информационные 20) Какова задача 3D-моделирования? a) Использовать трехмерную модель объекта по назначению b) Разработать визуальный объемный образ желаемого объекта c) Изучить свойства трехмерной модели объекта
0%
3D моделирование
共用
共用
共用
由
Popovaanya10
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
隨機輪盤
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?