1) Який тип графічної карти (GPU) настійно рекомендований для прискорення рендерингу у Blender? a) Дискретна відеокарта з підтримкою CUDA або OpenCL b) Будь-яка вбудована відеокарта c) Будь-яка відеокарта з 2 ГБ відеопам'яті d) Інтегрована графіка Intel HD Graphics 2) Які операційні системи підтримує графічний редактор Blender? a) Windows, macOS та Linux b) Тільки macOS та Linux c) Тільки останні версії Windows 11 d) Тільки Windows 3) Яке основне призначення 3D-вікна (3D Viewport) в інтерфейсі Blender? a) Налаштування властивостей об'єктів та матеріалів b) Створення, редагування та візуалізація тривимірних об'єктів c) Редагування анімаційних ключових кадрів d) Перелік усіх об'єктів та колекцій у сцені 4) Для чого використовується комбінація клавіш CTRL + ALT + Пробіл (Space) у Blender? a) Розширення будь-якого вікна на весь екран b) Збереження поточного проєкту c) Додавання нового об'єкта до сцени d) Перемикання між режимами об'єкта та редагування 5) Як здійснити обертання вигляду у 3D-вікні Blender за допомогою миші? a) Затиснути Shift та колесо миші b) Затиснути ліву кнопку миші c) Прокрутити колесо миші d) Затиснути колесо миші 6) Як здійснити панорамування (переміщення вигляду по площині) у 3D-вікні Blender за допомогою миші? a) Затиснути Alt та колесо миші b) Затиснути Ctrl та колесо миші c) Просто затиснути колесо миші d) Затиснути Shift та колесо миші 7) Яка клавіша на цифровій клавіатурі (NumPad) перемикає вигляд у 3D-вікні Blender на 'Вигляд спереду' (Front Orthographic)? a) NumPad 3 b) NumPad 7 c) NumPad 1 d) NumPad 5 8) Який елемент інтерфейсу Blender відображає ієрархічний список усіх об'єктів, колекцій, камер та джерел світла у сцені? a) Редактор властивостей (Properties Editor) b) Таймлайн (Timeline) c) 3D-вікно (3D Viewport) d) Аутлайнер (структуратор)

Графічний редактор Blender

排行榜

視覺風格

選項

切換範本

恢復自動保存: ?