Variabel - Simbol yang digunakan untuk menyimpan nilai sementara dalam program, Tipe Data Integer - 10, 5, 0 termasuk jenis data ini, Operator Aritmatika - Digunakan untuk operasi matematika seperti +, -, *, /, Input - Proses memasukkan data dari pengguna ke program, Output - print(“Hari ini belajar bahasa pemrograman”) termasuk contohnya, Algoritma Sekuensial - Langkah-langkah yang dijalankan berurutan tanpa percabangan, Algoritma Percabangan - Struktur logika dengan pilihan kondisi (if-else), Algoritma Perulangan - Struktur logika yang mengulang instruksi selama kondisi benar, Pseudocode - Penulisan algoritma dengan bahasa sederhana mirip manusia, Flowchart - Representasi algoritma dalam bentuk gambar/diagram,
0%
PEMROGRAMAN DASAR
共用
共用
共用
由
Tikpaysma
Kls 11
Informatika
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
匹配遊戲
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?