1) HCI berawal dari penelitian fokus awal pada bidang apa? a) Desain b) Psikologi 2) Mengembangkan teknologi dan sistem komputer yang dapat digunakan dengan baik oleh manusia, termasuk kedalam disiplin ilmu apa? a) Informatika b) Ergonomi 3) Faktor Manusia merupakan materi pertemuan minggu ke berapa? a) Kedua b) Ketiga 4) Pemrosesan Informasi, termasuk kedalam aspek apakah? a) Persepsi b) Kognitif 5) Penggunaan ikon yang intuitif dapat mempercepat pemahaman pengguna, termasuk kedalam aspek apa? a) Persepsi b) Fisiologis 6) Aksesibilitas harus diperhatikan dalam sebuah desain, yang termasuk kedalam aspek ....... a) Fisiologis b) Emosi 7) aplikasi yang memberikan umpan balik positif saat mencapai tujuan dapat meningkatkan motivasi pengguna. Pernyataan itu termasuk kedalam aspek.... a) Persepsi b) Emosi 8) Proses yang dimana kita menggunakan umpan balik dari user untuk diperbaiki, merupakan proses dari.... a) Usability testing b) Iterasi 9) Yang merupakan salah satu faktor pendewasa IMK, kecuali a) Iklim b) Lingkungan sosial 10) Yang merupakan Komponen Sistem komputer, kecuali.... a) Hardware b) Brainware c) Software d) Firmware 11) Untuk siapa kita mendesain? a) Users b) Designer 12) Tahapan kedua pada Metode pendekatan desain secara umum, adalah.... a) Riset Pengguna b) Ideasi c) Definisi Masalah d) Perencanaan 13) Melakukan wawancara, survei, dan observasi ada pada tahapan.... a) Riset Pengguna b) Definisi Masalah 14) Membuat brainstorming, dilakukan pada tahapan apa? a) Defenisi Masalah b) Ideasi 15) Mengutamakan efisiensi dan kolaborasi tim, merupakan fokus metode .... a) Agile b) Lean UX 16) Desain yang berfokus pada kebutuhan, keinginan, dan keterbatasan pengguna akhir, merupakan metode..... a) Design Thinking b) HCD 17) Mendengarkan cerita pengguna, dan memasukkan perspektif mereka ke dalam setiap tahap proses desain. Merupakan praktik dari .... a) Empati b) Wawancara 18) Yang merupakan salah satu Manfaat dari Lean UX, yaitu.... a) Kualitas Desain yang rendah b) Adaptabilitas
0%
Tebak Jawaban 5C
共用
共用
共用
由
Oolgwh
PT
Informatika
編輯內容
列印
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
迷宮追逐
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?