Wordwall เป็นเครื่องมือออนไลน์ที่ครูใช้สร้างกิจกรรมในห้องเรียนแบบโต้ตอบ เช่น แบบทดสอบ เกมจับคู่ และการค้นหาคําศัพท์ พวกเขาแบ่งปันกับนักเรียนภายในไม่กี่นาที
การศึกษาทุกชิ้นในหน้านี้ดําเนินการอย่างอิสระ เราไม่ได้ว่าจ้างหรือสนับสนุนโครงการใด ๆ เลย นักวิจัยจากมากกว่าสิบประเทศได้ทดสอบ Wordwall ในห้องเรียนจริง วัดการจดจําคําศัพท์ ผลลัพธ์การเรียนรู้ และการมีส่วนร่วมของนักเรียนในทุกระดับตั้งแต่ประถมศึกษาจนถึงมหาวิทยาลัย หน้านี้ทําให้งานวิจัยนั้นอ่านได้และค้นหาได้ในที่เดียว
งานวิจัยในหน้านี้มุ่งเน้นไปที่สามด้านหลัก ได้แก่ การเรียนรู้คําศัพท์ แรงจูงใจและการมีส่วนร่วมของนักเรียน และผลลัพธ์โดยรวมของการเรียนรู้ ส่วนใหญ่ดําเนินการในบริบท EFL (ภาษาอังกฤษในฐานะภาษาต่างประเทศ) และ ESL (ภาษาอังกฤษในฐานะภาษาที่สอง) โดยนักวิจัยได้ทดสอบผลกระทบของ Wordwall ต่อนักเรียนที่เรียนรู้ภาษาอังกฤษเป็นภาษาเพิ่มเติม
งานวิจัยครอบคลุมตั้งแต่ระดับอนุบาลจนถึงมหาวิทยาลัย กลุ่มการศึกษาที่ใหญ่ที่สุดมุ่งเน้นไปที่นักเรียนระดับประถมและมัธยมต้น อายุประมาณ 9 ถึง 15 ปี มีการศึกษาหลายชิ้นครอบคลุมระดับมัธยมปลายและระดับปริญญาตรี
การศึกษาก่อนทดลองกับนักเรียนมัธยมต้น (อายุ 12-15 ปี) โดยใช้เกมมิฟิเคชันที่มี Wordwall ช่วย คะแนนเฉลี่ยของการทดสอบเพิ่มขึ้นจาก 31.5 เป็น 80.3 โดยกิจกรรมของนักเรียนได้รับการประเมินสูงมากและผลการเรียนรู้ที่เพิ่มขึ้นจัดอยู่ในระดับสูง
แบบสํารวจนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 8 ในอินโดนีเซียจํานวน 29 คน (อายุ 13-14 ปี) เกี่ยวกับการใช้ Wordwall เพื่อการเรียนรู้คําศัพท์ภาษาอังกฤษ นักเรียนมองว่ามันน่าตื่นเต้น น่าสนใจ สร้างแรงบันดาลใจ และสนุกสนาน และรายงานว่าพวกเขาให้ความสนใจมากขึ้นในชั้นเรียน
การศึกษาคุณภาพสําหรับนักเรียนวิทยาศาสตร์ชั้นปีที่ 4 (อายุ 9-10 ปี) ในประเทศอินโดนีเซีย นักวิจัยพบว่า Wordwall ใช้งานง่ายและช่วยเพิ่มความสนใจและแรงจูงใจของนักเรียนในการเรียนรู้วิทยาศาสตร์
การศึกษานักเรียน ESL ชั้นปีที่ 5 (อายุ 10-11 ปี) ที่โรงเรียนประถมในมาเลเซีย โดยใช้ Wordwall เป็นสื่อคําศัพท์เสริม การทดสอบ t แบบจับคู่แสดงให้เห็นการปรับปรุงคะแนนคําศัพท์ โดยมีขนาดผลกระทบที่ใหญ่
ครูจะเลือกเทมเพลตจากคลังของ Wordwall โดยเลือกจากแบบทดสอบ กิจกรรมจับคู่ การค้นหาคําศัพท์ และอื่น ๆ แล้วสร้างกิจกรรมภายในไม่กี่นาที
นักเรียนสามารถเล่นกิจกรรมนี้ได้ ไม่ว่าจะบนหน้าจอห้องเรียนที่ใช้ร่วมกันหรือบนอุปกรณ์ของตนเอง รูปแบบเกมช่วยลดความกังวลในการสอบและเพิ่มจํานวนครั้งสอบซ้ํา
กิจกรรมจะแจ้งเตือนคําตอบที่ถูกต้องและผิดแบบเรียลไทม์ นักเรียนเห็นคะแนนของตัวเอง ลองใหม่อีกครั้ง และพัฒนาขึ้นเรื่อย ๆ
ครูจะทบทวนผลลัพธ์หลังจบคาบเพื่อดูว่านักเรียนพลาดแนวคิดใดและปรับบทเรียนถัดไปให้เหมาะสม
การสัมผัสวัสดุเดิมซ้ํา ๆ ในสถานการณ์ที่มีความสําคัญต่ําจะช่วยเพิ่มความจํา งานวิจัยหลายชิ้นแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่วัดได้ในการจดจําคําศัพท์และคะแนนสอบหลังจากใช้อย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายสัปดาห์
ใช่ ข้ามหลายการศึกษาอิสระ
การศึกษาปี 2025 โดย Panis และคณะ ซึ่งจัดทําดัชนีใน Scopus และตีพิมพ์ในวารสาร Journal of Education Technology พบว่าการออกแบบการเรียนรู้โดยใช้เกมมิฟิเคชันโดยใช้ Wordwall ช่วยปรับปรุงผลลัพธ์การเรียนรู้และการมีส่วนร่วมในห้องเรียนอย่างมีนัยสําคัญ
การศึกษาปี 2021 โดย Hasram และคณะ ซึ่งตีพิมพ์ในวารสาร Theory and Practice in Language Studies (Scopus Q2, 65 การอ้างอิงทางวิชาการ) พบว่าคะแนนคําศัพท์ในนักเรียนชั้นปีที่ 5 มีการปรับปรุงอย่างมีนัยสําคัญเมื่อเทียบกับกลุ่มควบคุม
การศึกษานี้ดําเนินการอย่างอิสระและไม่มีการมีส่วนร่วมจาก Wordwall
ใช่ การเรียนรู้คําศัพท์เป็นการประยุกต์ใช้ Wordwall ที่ได้รับการวิจัยมากที่สุด และผลลัพธ์ก็มีความสม่ําเสมอ การศึกษาจากมาเลเซีย อินโดนีเซีย ซาอุดีอาระเบีย เวียดนาม และเอกวาดอร์ ต่างแสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าในการจดจําและเชี่ยวชาญคําศัพท์ของนักเรียน EFL และ ESL
การศึกษาปี 2023 โดย Nabila และคณะ ซึ่งเป็นหนึ่งในไม่กี่การทดลองแบบสุ่มควบคุมในวรรณกรรม พบว่า Wordwall ร่วมกับวิธีการสอนที่มีโครงสร้างช่วยปรับปรุงคะแนนคําศัพท์และอัตราการเข้าร่วมชั้นเรียนในนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 การศึกษานี้ได้รับการตีพิมพ์ในวารสาร Kordinat ซึ่งเป็นวารสารที่ผ่านการตรวจสอบโดยผู้เชี่ยวชาญและจัดทําดัชนีใน Directory of Open Access Journals (DOAJ)
งานวิจัยส่วนใหญ่ของ Wordwall ดําเนินการในห้องเรียน EFL และ ESL ในสภาพแวดล้อมของอินโดนีเซีย มาเลเซีย ซาอุดีอาระเบีย เวียดนาม เอกวาดอร์ และยูเครน งานวิจัยแสดงให้เห็นอย่างต่อเนื่องถึงการพัฒนาทักษะในการเรียนรู้คําศัพท์ การมีส่วนร่วม และแรงจูงใจของนักเรียนที่เรียนภาษาอังกฤษเป็นภาษาเพิ่มเติม
ความเป็นอิสระของผู้เรียนก็เป็นการค้นพบที่กําลังเกิดขึ้นเช่นกัน: การศึกษาปี 2025 โดยเหงียน ซึ่งตีพิมพ์ในวารสารออนไลน์ AsiaCALL (จัดทําดัชนีใน DOAJ) พบว่า Wordwall ส่งเสริมให้นักศึกษา EFL ในมหาวิทยาลัยรับผิดชอบต่อการเรียนรู้ของตนเองมากขึ้น
การศึกษาในหน้านี้ครอบคลุมตั้งแต่ระดับอนุบาลจนถึงมหาวิทยาลัย กลุ่มที่ใหญ่ที่สุดเน้นไปที่นักเรียนระดับประถมและมัธยมต้น อายุประมาณ 9 ถึง 15 ปี งานวิจัยเกี่ยวกับนักเรียนอนุบาลครอบคลุมทักษะการอ่านและการรู้หนังสือในวัยเด็ก การศึกษาระดับมัธยมปลายและปริญญาตรีมักเน้นการจดจําคําศัพท์ ทักษะการพูด และความเป็นอิสระของผู้เรียน
ใช่ เราคัดเลือกงานวิจัยที่ตีพิมพ์ในวารสารวิชาการที่ผ่านการตรวจสอบโดยผู้เชี่ยวชาญ หลายบทความปรากฏในวารสารที่จัดทําดัชนีใน Scopus ซึ่งเป็นหนึ่งในระบบจัดทําดัชนีทางวิชาการที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด บางบทความตีพิมพ์ในวารสารที่จดทะเบียนใน DOAJ ซึ่งต้องมีกระบวนการตรวจสอบโดยผู้ทรงคุณวุฒิที่มีเอกสารประกอบเพื่อบรรจุ ชื่อวารสารและสถานะการจัดทําดัชนีจะถูกระบุไว้พร้อมกับแต่ละการศึกษาเพื่อให้คุณสามารถประเมินหลักฐานด้วยตัวเองได้
ไม่ งานวิจัยทุกชิ้นในหน้านี้ถูกออกแบบ ดําเนินการ และตีพิมพ์โดยนักวิจัยอิสระทางวิชาการ เราไม่ได้มีส่วนร่วมในการจัดสรรงบประมาณ วิธีการ หรือผลการวิจัยของพวกเขา
ใช้ฟรี ครูสร้างบัญชี เลือกเทมเพลต กรอกเนื้อหา และแชร์กิจกรรมกับนักเรียนผ่านลิงก์หรือ QR code นักเรียนไม่ต้องใช้แอปใด ๆ บัญชีฟรีมีเทมเพลตกิจกรรม 12 แบบ