1) ______ Permite que una computadora haga algo una y otra vez sin tener que escribir el mismo código muchas veces. a) Loop b) Copiler 2) ______ Es el proceso de encontrar fallos en un programa de computadora para que funcione correctamente. a) Variable b) Debugging 3) _____ Es la forma correcta de escribir un programa para que el computador lo entienda. a) Debugging b) Syntax 4) _____ Es un conjunto ordenado de pasos para realizar una tarea. a) Algortithm b) Variable 5) _____ Es como una caja con nombre, donde puedes guardar información (como un número, una palabra o un resultado) para usarla después a) Variable b) Loop 6) ____ Es un modelo de programación que organiza el código en objetos, los cuales representan cosas del mundo real con sus propiedades (datos) y acciones (funciones). a) Algortithm b) Object-Oriented Programming 7) _____ Es una pequeña maquina dentro de un programa, le das una entrada, hace algo con ella y te devuelve el resultado a) Función b) Syntax 8) ____ Es la forma correcta de escribir un programa para que el computador lo entienda. a) Loop b) Syntax
0%
PROGRAMACION DE COMPUTADORES
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Ararro6714
8°
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม