Matrices, bucles y lógica: Una lista de cosas (como números o nombres), Repite los pasos un número determinado de veces., Sigue así hasta que algo cambia., Ambas deben ser ciertas, Al menos una debe ser verdad(feminine), A spot number in a list, Entradas y datos del usuario: Pregunta a la usuaria, La respuesta del usuario cambia el comportamiento del programa., Las variables almacenan la respuesta del usuario., Comprueba la elección del usuario, Tipos de información (palabras, números, verdadero/falso), Comprobando las respuestas para asegurarme de que tienen sentido., Depuración y comentarios: notas que explican el código, Imprime los valores para ver qué sucede., Resuelve el problema paso a paso., Corrige un error antes de continuar., Los mensajes de error dan pistas sobre los problemas., ayuda a otros a comprender tu código,
0%
Sp - 8th grado - Unidad 3 - Programación aplicada y desarrollo de aplicaciones
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Brianmagee
6th Grade
7th Grade
8th Grade
Computing
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
การเรียงลำดับกลุ่ม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม