Class - A blueprint or model used to create objects., Object - An instance of a class, with its own data and behavior., Attribute - A characteristic or piece of data that belongs to an object., Method - An action or behavior performed by an object., Encapsulation - Hiding internal details and protecting data., Inheritance - Allows a class to inherit attributes and methods from another class., Polymorphism - Allows the same method to have different behaviors., Overloading - Methods with the same name but different parameters., Overriding - A method redefined in a subclass with the same signature., Constructor - A special method used to create and initialize objects., new - Keyword used to instantiate an object., super - Keyword used to access methods from the superclass., private - Access modifier that restricts use within the same class., public - Access modifier that allows use from anywhere in the code., Heap - The area of memory where objects are stored.,
0%
Object-Oriented Programming Concepts (Java)
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Joaofelipedemel
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
คู่ที่ตรงกัน
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม