1) Вы создаете эффект тумана. У Вас есть два варианта, чтобы добиться более плавного и медленного затухания света: 1) Градиент А: y=(0.1)x; 2) Градиент В: y=(0.9)x. Какой градиент создаст более плавное и медленное затухание? 2) У вас есть две кривые. Одна описывает рост популярности вашего логотипа, другая - затухание яркости при затемнении: 1) y=(0.7)x; 2) y=7x. Какая из функции описывает затухание? 3) Два дизайнера осваивают разные графические редакторы. Их эффективность Е (в баллах) в зависимости от времени t (в неделях) описывается формулами: 1) Дизайнер А: EA=10*(1.5)t; Дизайнер В: 2) EB=10*2t. Какой дизайнер демонстрирует более быстрый рост эффективности и почему? 4) Два дизайнера сравнивают свою скорость освоения сложных шрифтовых систем. Их прогресс (Р) в освоении новых приемов (в баллах) за t дней описывается формулами: 1) Дизайнер А: PA=5*(1.4)t; 2) Дизайнер В: PB=10*(1.2)t. Кто из дизайнеров имеет более высокий начальный уровень освоения шрифтов (t=0)?
0%
колесо "Фортуна"
แชร์
แชร์
แชร์
โดย
Beysembaeva3
11 сынып
Математика
แก้ไขเนื้อหา
สั่งพิมพ์
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
ล้อสุ่ม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม